关于固定循环编程,以下说法不正确的是()。

题目

关于固定循环编程,以下说法不正确的是()。

  • A、固定循环是预先设定好的一系列连续加工动作;
  • B、利用固定循环编程,可大大缩短程序的长度,减少程序所占内存;
  • C、利用固定循环编程,可以减少加工时的换刀次数,提高加工效率;
  • D、固定循环编程,可分为单一形状与多重(复合)固定循环两种类型。
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第1题:

以下说法不正确的是

A.Visual Basic是一种可视化编程工具

B.Visual Basic是面向过程的编程语言

C.Visual Basic是结构化程序设计语言

D.Visual Basic采用事件驱动编程机制


正确答案:B
解析:Visual Basic是面向对象的编程语言,故选项B的说法不正确。

第2题:

关于零件结构工艺性分析,以下说法不正确的是()。

  • A、便于数控机床编程
  • B、有利于增加加工劳动量
  • C、便于装配和维修
  • D、有利于增大劳动生产率

正确答案:B

第3题:

下列关于极限编程的说法中,不正确的是______。

A) 极限编程的主要优点是可以随时应对新增或改变的需求

B) 极限编程的主要缺点是编码人员的自由度过大

C) 极限编程的单元测试由专门的测试人员完成,编码人员不参与其中

D) 验收测试主要由用户完成

A.

B.

C.

D.


正确答案:C

第4题:

数控程序的固定循环指令的作用主要是简化编程。


正确答案:正确

第5题:

对程序初始化G21 G91 G80 G40解释全面的是()。

  • A、英制尺寸、绝对坐标编程、取消固定循环和刀具半径补偿
  • B、公制尺寸、增量坐标编程、取消固定循环和刀具半径补偿
  • C、英制尺寸、绝对坐标编程、取消固定循环和刀具长度补偿
  • D、公制尺寸、增量坐标编程、取消刀具长度补偿和半径补偿

正确答案:B

第6题:

关于提高编程的效率,下列说法中不正确的是

A.尽量不要在循环中创建和释放对象

B.在处理字符串对象时,尽量不要使用StringBuffer类

C.避免使用过多的synchronized关键字

D.先设计,后编码


正确答案:B
解析:在处理字符串对象时,尽量使用StringBuffer类。StringBuffer类是构成String类的基础。String类将StringBuffer类封装起来为开发人员提供―个安全的接口。

第7题:

在铣削固定循环中结束后,要使刀具返回R点平面,必须编程()指令。


正确答案:G99

第8题:

下列关于GAL说法正确的是()。

A.与阵列可编程

B.或阵列可编程

C.或阵列固定

D.与阵列可固定


正确答案:AC

第9题:

下列关于循环的叙述中不正确是()。

  • A、循环包含简单固定循环和复合循环
  • B、简单固定循环是一组动作的组合
  • C、复合循环是对简单固定循环的重复性再组合
  • D、复合循环是与简单固定循环相比,通用性前者比后者强

正确答案:D

第10题:

采用固定循环编程,可以()


正确答案:缩短程序的长度,减少程序所占内存

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