曲面编辑操作中,填充曲面功能的曲率控制用四种类型,其中使用所选边界内生成曲面,但保持修补边线相切,是使用()类型实现。
第1题:
曲面编辑操作中,填充曲面功能的曲率控制用四种类型,其中使用与相邻曲面交界的边界线上生成与所选曲面的曲率相配套的曲面,是使用()类型实现。
第2题:
在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形的原始边界可以移动,但不会保持原始相切。
第3题:
A、“不填充”
B、“相触”
C、“相切”
D、填充
第4题:
曲面编辑操作中,填充曲面功能只能生成平面。
第5题:
在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形保持原始边界的曲率。
第6题:
创建基准面对话框中,提供了几种常用的选项,其中()选项,是选择曲面和点,生成一通过一个点且相切于曲面的基准面。
第7题:
在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形沿原始边界保持接触,不保持相切和曲率。
第8题:
A.相同曲面
B.近似曲面(齿形曲面)
C.延拓方向(直平面)
D.相切曲面
第9题:
在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形的原始边界可以移动,并且会保持其与原始面平行的原始相切。
第10题:
在延伸曲面中,表示沿边线相切于原有曲面来延伸曲面,是属于()延伸类型。