在三维几何形体的实现模式中,通过定义和全面存储物体边界外表面信息来建立实体几何模型的方法是()
第1题:
边界表示法事宜物体边界为基础定义和描述三维形体的方法。()
第2题:
A、扫描表示法
B、CSG法
C、B-rep法
D、光线投影法
第3题:
A.CSG法
B.B-rep法
C.光线投影法
D.扫掠表示法
第4题:
在三个模式中定义数据存储结构的是()。
第5题:
对三维立体的构造模型,错误的是()
第6题:
实体建模能够定义三维物体的内部结构形状,完整地描述物体的所有几何信息和拓扑信息,包括物体的体、面、边和顶点的信息。()
第7题:
在三维几何形体建模时,常用的建模形式有哪些:()
第8题:
A特征模型
B实体模型
C线框模型
D表面模型
第9题:
在三维创建中,以下哪种不能直接在视图区通过键盘输入创建三维对象的:()
第10题:
二维绘图命令是针对XY坐标面设计的,在三维绘图中要使用UCS命令将XY坐标面定义在物体的某个表面上,才可以对该表面使用二维绘图命令画图