依据变量的作用范围,变量可以分为几类?它们如何进行变量声明。

题目

依据变量的作用范围,变量可以分为几类?它们如何进行变量声明。

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第1题:

关于变量的作用范围,下列说法错误的是( )。

A.异常处理参数作用域为整个类

B.局部变量作用于声明该变量的方法代码段

C.类变量作用于声明该变量的类

D.方法参数作用于传递到方法内代码段


正确答案:A

第2题:

下面关于在.asp文件中变量的作用域的说法正确的一项是______。

A.声明变量时,局部变量和全局变量可以有相同的名称,而改变其中一个的值并不会改变另一个的值

B.如果没有声明变量,局部变量和全局变量可以有相同的名称,也同样不会改变一个全局变量的值

C.在过程内部声明的变量具有局部作用域,每执行一次过程,变量被创建然后就保存下来

D.在过程内部声明的变量具有全局作用域,其值能被ASP页上的任何脚本命令访问和修改


正确答案:A

第3题:

内存变量根据其作用的范围可分为()。

A、字符变量

B、局部变量

C、私有变量

D、全局变量


正确答案:B,C,D

第4题:

以下关于变量的叙述中,错误的是

A)在过程中用Dm或St语句声明的变量是局部变量

B)局部变量的作用域是声明它的过程

C)在过程中用Sta语句声明的变量是静态局部变量

D)任何局部变量在声明它的过程执行完毕后即被释放


正确答案:D

第5题:

下列关于单目运算符++、--的叙述中,正确的是( )。

A.它们的运算对象可以是任何变量和常量

B.它们的运算对象可以是char型变量和血型变量,但不能是float型变量

C.它们的运算对象可以是int型变量,但不能是doule型变量和float型变量

D.它们的运算对象可以是char型变量、int型变量和float型变量


正确答案:D
解析:本题考核C++的--和++运算符。在C++中,--和++这两种运算符是单目运算符,其运算对象可以是整型、字符型、float型和double型等基本数据类型。

第6题:

可以作为解释变量的几类变量有()变量、()变量、()变量和()变量。


参考答案:外生经济;外生条件;外生政策;滞后被解释

第7题:

下列关于Java变量作用域的说法中,不正确的是( )。

A.在Java程序中要使用一个变量,必须先对其进行声明

B.变量声明语句可以在程序的任何地方,只要在变量使用之前即可

C.变量不可以在其作用域之外使用

D.局部变量在使用之前可以不初始化,系统使用默认的初始值


正确答案:D
解析:局部变量在使用之前必须初始化,否则编译错误,类的成员变量则不一定要在使用之前初始化,系统赋予其默认的初始值。

第8题:

以下关于变量作用域的叙述中,正确的是()

A.用dim定义变量是静态变量

B.静态变量必须在标准模块中声明

C.用public定义变量是全局变量

D.Static类型变量的作用域范围是它所在的窗体或模块文件


参考答案:C

第9题:

根据变量的作用范围,可以将变量分为3类,它们是:( )

A、过程变量、模块变量、全局变量

B、过程变量、模块变量、标准变量

C、过程变量、模块变量、窗体变量

D、过程变量、标准变量、全局变量


正确答案:A

第10题:

如何理解变量?变量定义和声明的作用是什么?


正确答案:在程序中,其值可以改变的量称为变量。变量可以用来表示可变的数据。 程序中使用到的每个变量都要有定义。变量定义指出变量的类型和变量名,另外还可以为变量提供一个初值。
C.+中使用变量之前,必须对使用的变量进行声明(变量定义属于一种声明,即:定义性声明),变量声明指出了一个变量的类型,使得编译程序能对变量的操作进行类型检查并做相应的类型转换。 整个程序中,某变量的定义只能由一个,但它的声明可以有多个。

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