有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮?()A、制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态B、制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上C、制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上D、制作一朵花生长的电影剪

题目

有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮?()

  • A、制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态
  • B、制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
  • C、制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
  • D、制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑
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第1题:

在flash中,下面哪个选项不能添加动作脚本()

A.图形元件

B.影片剪辑

C.按钮

D.关键帧


参考答案:A

第2题:

如果要创建一个动态按钮,至少需要哪几类元件?

A. 电影剪辑元件

B. 按钮元件

C. 图形元件和按钮元件

D. 电影剪辑元件和按钮元件


正确答案:D

第3题:

必须把按钮的每一个状态帧都设置为关键帧。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:错误。

第4题:

在Flash的测试模式中,下面哪些可以ListObjects(列表显示对象)命令来显示()

  • A、帧
  • B、对象类型(形状、电影剪辑或按钮)
  • C、目标路径
  • D、电影剪辑的实例名

正确答案:A,B,C,D

第5题:

()不是Flash MX的元件。

  • A、影片剪辑
  • B、按钮
  • C、关键帧
  • D、图形

正确答案:C

第6题:

在Flash的测试模式中,下面哪些可以ListObjects(列表显示对象)命令来显示()

A.帧

B.对象类型(形状、电影剪辑或按钮)

C.目标路径

D.电影剪辑的实例名


参考答案:ABCD

第7题:

在ActionScript3.0中,能够存放编程的对象是()

  • A、按钮
  • B、影片剪辑
  • C、关键帧
  • D、属性栏

正确答案:C

第8题:

制作按钮时,弹起状态帧不能是空白关键帧。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:错误。

第9题:

()不用增加帧的长度,只需要给定一个关键帧,发布后能出现动画效果

  • A、图形元件
  • B、影片剪辑#群组对象
  • C、按钮元件

正确答案:B

第10题:

在ActionScript2.0编程环境中,可以添加动作脚本的对象有()。

  • A、图形元件
  • B、影片剪辑
  • C、关键帧
  • D、按钮元件

正确答案:B,C,D

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