在Authorware 中实现模块化的设计,将多个图标集成为一个模块需要使用到()
第1题:
在Authorware里Ctrl+G的组合键是将多个对象群组取消组合。()
第2题:
第3题:
有关Authorware 7.0多媒体创作工具的描述中,错误的是
A Authorware 7.0 系统提供丰富的函数和变量来实现对用户的响应,但用户不能自己定义变量和函数
B Authorware 7.0 利用基于图标和流程线图的编辑环境,开发效率高
C Authorware 7.0 采用面向对象的可视化编程设计思想,操作简单,程序流程明了
D Authorware 7.0 是美国Macromedia 公司开发的
A
第4题:
Authorware中,()用于设置交互作用的结构,以达到实现人机交互的目的。()用于计算函数、变量和表达式的值以及编写Authorware的命令程序,以辅助程序的运行。()是一个特殊的逻辑功能图标,其作用是将一部分程序图标组合起来,实现模块化子程序的设计。
第5题:
可组合模块化在六种模块化类型中是最稳健的,但也是最难实现的。
第6题:
A.简化公理,信息含量最少
B.模块化公理,最大限度地减少各功能要求间的“耦合”
C.简化公理,避免设计参数间的交互作用
D.模块化公理,实现各子系统并行设计
第7题:
第8题:
软件详细设计主要采用的方法是
A.结构程序设计
B.模型设计
C.模块化设计
D.流程图设计
第9题:
BSAU的设计采用模块化的设计技术,可确保实现现有系统的平滑扩容,BSAU在模块局负荷分担方式下,最多可以支持()个SM模块。
第10题:
在authorware中,能够引入图片和文本的设计图标有()图标。