UML用关系把事物结合在一起,(1)描述一个事物发生变化会影响另

题目

UML用关系把事物结合在一起,(1)描述一个事物发生变化会影响另一个事物的语义,(2)描述特殊元素的对象可替换一般元素的对象。空白(2)处填()

  • A、实现关系
  • B、聚合关系
  • C、泛化关系
  • D、关联关系
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第1题:

● UML中,用例属于 (32) 。

(32)

A. 结构事物

B. 行为事物

C. 分组事物

D. 注释事物


正确答案:A

试题(32)分析
  本题考查信息系统开发中UML的基础知识。
  在UML中包含4种事物,分别是结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。
  ① 结构事物:UML模型中的静态部分,描述概念或物理元素,共有类、接口、协作、用例、活动类、组件和节点7种结构事物。
  ② 行为事物:UML模型的动态部分,描述了跨越时间和空间的行为,有交互和状态机两种主要的行为事物。
  ③ 分组事物:UML模型的组织部分,最主要的分组事物是包。
  ④ 注释事物:UML模型的解释部分,用来描述、说明和标注模型的任何元素,主要的注释事物是注解。
参考答案
  (32)A

第2题:

UML 用关系把事物结合在一起,(1)描述一个事物发生变化会影响另一个事物的语义,(2)描述特殊元素的对象可替换一般元素的对象。

(1)A.聚合关系 B.关联关系 C.包含关系 D.依赖关系

(2)A.实现关系 B.聚合关系 C.泛化关系 D.关联关系


正确答案:D,C

第3题:

● UML中,用例属于 (32) 。

A. 结构事物 B. 行为事物 C. 分组事物 D. 注释事物


正确答案:A

第4题:

UML用关系把事物结合在一起,(4)描述一个事物发生变化会影响另一个事物的语义;(5)描述特殊元素的对象可替换一般元素的对象。

A.聚合关系

B.关联关系

C.包含关系

D.依赖关系.


正确答案:D

第5题:

UML中有4种关系:依赖、关联、泛化和实现。其中,(47)是两个事物间的语义关系,即一个事物发生变化会影响另一个事物的语义。

A.依赖

B.关联

C.泛化

D.实现


正确答案:A
解析:UML中有4种关系:依赖、关联、泛化和实现。依赖是两个事物间的语义关系,其中一个事物发生变化会影响另一个事物的语义。关联是一种结构关系,它描述了一组链,链是对象之间的连接。泛化是一种特殊/一般关系,特殊元素的对象可替代一般元素的对象,用这种方法,子元素共享了父元素的结构和行为。实现是类元之间的语义关系,其中一个类元指定了另一个类元保证执行的契约。所以此题应选A。

第6题:

UML 用关系把事物结合在一起,()描述一个事物发生变化会影响另一个事物的语义,()描述特殊元素的对象可替换一般元素的对象。 ()A.聚合关系 B.关联关系 C.包含关系 D.依赖关系 ()A.实现关系 B.聚合关系 C.泛化关系 D.关联关系


正确答案:D,C

第7题:

UML中,用例属于______。

A.结构事物

B.行为事物

C.分组事物

D.注释事物


正确答案:A
解析:本题考查信息系统开发中UML的基础知识。
  在UML中包含4种事物,分别是结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。
  ①结构事物:UML模型中的静态部分,描述概念或物理元素,共有类、接口、协作、用例、活动类、组件和节点7种结构事物。
  ②行为事物:UML模型的动态部分,描述了跨越时间和空间的行为,有交互和状态机两种主要的行为事物。
  ③分组事物:UML模型的组织部分,最主要的分组事物是包。
  ④注释事物:UML模型的解释部分,用来描述、说明和标注模型的任何元素,主要的注释事物是注解。

第8题:

● UML 用关系把事物结合在一起, (4) 描述一个事物发生变化会影响另一个事物的语义; (5) 描述特殊元素的对象可替换一般元素的对象。

(4)

A. 聚合关系

B. 关联关系

C. 包含关系

D. 依赖关系

(5)

A. 实现关系

B. 聚合关系

C. 泛化关系

D. 关联关系


正确答案:D,C

第9题:

UML用关系把事物结合在一起,其所包含的四种关系中,( )描述一组对象之间连接的结构关系; ( )描述特殊元素的对象可以替换一般元素的对象。

A.依赖关系 B.关联关系 C.泛化关系 D.实现关系 A.依赖关系 B.关联关系 C.泛化关系 D.实现关系


正确答案:B,C

第10题:

在 UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,()事物表示 UML 模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下(请作答此空)属于此类事物。

A.包
B.状态机
C.活动
D.构件

答案:D
解析:
UML有3种基本的构造块,分别是事物(元素)、关系和图。事物是UML中重要的组成部分。关系把事物紧密联系在一起。图是很多有相互相关的事物的组。UML中的事物也称为建模元素,包括结构事物、动作事物、分组事物和注释事物。这些事物是UML模型中最基本的面向对象的构造块。结构事物。结构事物在模型中属于最静态的部分,代表概念上等或物理上的元素。总共有7种结构事物:首先是类,类是描述具有相同属性、方法、关系和语义的对象的集合。第二种是接口(interface),接口是指类或组件提供特定服务的一组操作的集合。第3种是协作,协作定义了交互的操作,是一些角色和其他元素一起工作,提供一些合作的动作,这些动作比元素的总和要大。第4种是用例,用例是描述一系列的动作,这些动作是系统对一个特定角色执行,产生值得注意的结果的值。第5种是活动类,活动类是这种类,它的对象有一个或多个进程或线程。第6种是构件,构件是物理上或可替换的系统部分,它实现了一个接口集合。在一个系统中,可能会遇到不同种类的构件,如DCOM或EJB。第7种是节点,节点是一个物理元素,它在运行时存在,代表一个可计算的资源,通常占用一些内存和具有处理能力。

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