目前网络游戏发展很快,可以说是大型娱乐游戏发展的方向。下列关于网络游戏说法正确的是()。
第1题:
体现出儿童的社会性发展特点的游戏主要是( )。
A.互动游戏、实物游戏、象征性游戏、规则游戏
B.身体游戏、角色游戏、计算机游戏
C.独自游戏、平行游戏、联合游戏、合作游戏
D.互动游戏、实物游戏、网络游戏
第2题:
最近,国家新闻出版总署等八大部委联合宣布,“网络游戏防沉迷系统”及配套的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》将于今年正式实施,未成年人玩网络游戏超过5小时,经验值和收益将计为0。这一方案的实施,将有效地防止未成年人沉迷于网络游戏。以下哪项说法如果正确,能够最有力地削弱上述结论?
A.许多未成年人只是偶尔玩玩网络游戏,“网络游戏防沉迷系统”对他们并无作用。
B.“网络游戏防沉迷系统”对成年人不起作用,未成年人有可能冒用成年人身份或利用网上一些生成假身份证号码的工具登录网络游戏。
C.“网络游戏防沉迷系统”的推出,意味着未成年人玩网络游戏得到了主管部门的允许,从而可以从秘密走向公开化。
D.除网络游戏外,还有单机游戏、电视机上玩的PS游戏等,“网络游戏防沉迷系统”可能会使很多未成年玩家转向这些游戏。
第3题:
下列哪个单位不需要取得《网络文化经营许可证》?
A.网络游戏研发单位
B.不含有网络游戏虚拟货币发行的网络游戏运营企业
C.网络游戏虚拟货币交易服务企业
D.含网络游戏虚拟货币发行的网络游戏运营企业
第4题:
第5题:
第6题:
A.通过串行COM口连线的游戏
B.通过Modem连线的游戏
C.通过USB连接游戏手柄的游戏
D.Internet上的联网游戏
第7题:
目前网络游戏发展很快,可以说是大型娱乐游戏发展的方向。下列关于网络游戏说法正确的是()
A. 可以从网络上拷贝到的游戏
B. 由多人通过联网计算机参与的游戏
C. 只有通过网络才能运行的游戏
D. 可以有任意数目的人参与的游戏
第8题:
A、网络游戏剧情成瘾
B、计算机成瘾
C、网络游戏关系成瘾
D、网上信息收集成瘾
第9题:
第10题: