下列关于矢量信息和像素信息的描述,()是不正确的。
第1题:
A.像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息
B.矢量图和像素图之间可以任意转化
C.Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开
D.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的
E.Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据
第2题:
矢量图是常用的图形图像表示形式,(10)是描述矢量图的基本组成单位。
A.像素
B.像素点
C.图元
D.二进制位
第3题:
A、Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据
B、矢量图和像素图之间可以任意转化
C、像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息
D、矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的
第4题:
关于矢量图和点阵图的下列下列说法中,不正确的是()
第5题:
A.矢量图的基本组成单元是像素。
B.像素图的基本组成单元是几何图元。
C.矢量图通常需要较小的存储空间。
D.放大矢量图会出现失真。
第6题:
A.矢量图是由数学公式计算获得的
B.Flash作为一种矢量动画创作软件,是无法处理像素图的
C.像素图适合表现真实的照片
D.矢量图的文件一般比较小,并且放大、旋转后不会失真
第7题:
Photoshop 只能存储像素信息,而不能存储矢量数据。
A. 正确
B. 错误
第8题:
下列关于矢量信息和像素信息的描述,哪个是不正确的?
A.Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据
B.矢量图和像素图之间可以任意转化
C.像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;Illustrator产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息
D.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的
第9题:
下列描述错误的是____。
A、位图图像由数字阵列信息组成,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个像素点的亮度和颜色等信息
B、矢量图中用于描述图形内容的指令可构成该图形的所有图元(直线、园、圆弧、矩形、曲线等)的位置、维数和形状等
C、矢量图不会因为放大而产生马赛克现象
D、位图图像放大后,不会产生马赛克现象
第10题:
下列有关矢量图的描述中,错误的是()。