简述OpenGL的程序框架
第1题:
简述.NET框架应用程序种类
1. Windows窗体应用程序
W.indows窗体应用程序是指运行于Windows操作系统之上的窗口式应用程序。.NET框架封装了win32API,提供一个高效的、面向对象的、可扩展的类集,是Windows应用程序开发更加简单,效率更高。
2. 控制台应用程序 控制台应用程序是指通过命令行运行的控制台应用,此种应用程序通过DOS环境下的命令行与用户进行交互。在开发极少或根本不需要用户交互的实用工具程序时,可以使用控制台应用程序。
3. 类库 类库模板用于创建可重用的组件,类库所形成的.dll文件可以应用于多个项目,在不同项目中只需引入.dll就可以使用此类库所提供的功能
略
第2题:
简述OpenGL的构图形式
第3题:
OpenGL程序的基本结构是( )。
A、初始化部分,设置OpenGL的状态开关
B、设置观察坐标系下的取景模式和取景框位置及大小
C、使用OpenGL的库函数构造几何物体对象的数学描述
D、将界面分析结果综合成设计决策,进行界面结构的设计与实现
第4题:
下面关于本地库和Java运行时环境描述错误的是()。
第5题:
简述OpenGL中加入光照步骤。
第6题:
简述OpenGL中坐标变换的三个函数应用
第7题:
简述OpenGL使用计时器控制的简单动画的操作步骤。
第8题:
OpenGL程序库支持的图形是
A.一维
B.二维
C.三维
D.四维
第9题:
简单写出生成基于MFC的基本OpenGL应用程序的九个步骤。
第10题:
OpenGL的作用机制是()机制。