动态模型描述的系统属性是触发事件、事件序列、状态、事件和状态的组

题目

动态模型描述的系统属性是触发事件、事件序列、状态、事件和状态的组织。使用()作为描述工具。

  • A、状态图
  • B、顺序图
  • C、活动图
  • D、进程图
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相似问题和答案

第1题:

UML中行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为。状态机属于行为事物,它描述了()。

A.在特定语境中共同完成一定任务的一组对象之间交换的消息组成

B.计算机过程执行的步骤序列

C.一个对象或一个交互在生命期内响应事件所经历的状态序列

D.说明和标注模型的任何元素


正确答案:C

第2题:

以下关于UML状态图中转换(transition)的叙述中,不正确的是( )。

A.活动可以在转换时执行也可以在状态内执行

B.监护条件只有在相应的事件发生时才进行检查

C.一个转换可以有事件触发器、监护条件和一个状态

D.事件触发转换


正确答案:C

第3题:

终止事件图元和结束事件图元的区别描述正确的是()

A、终止事件图元触发后终止与之连接的活动实例,结束事件图元触发后结束流程实例

B、终止事件图元触发后终止与之连接的活动实例,结束事件图元触发后结束与之连接的活动实例

C、终止事件图元护法后终止流程实例,结束事件图元触发后结束流程实例

D、终止事件图元触发后整个流程实例处于终止状态,结束事件图元触发后是结束和它连接的活动的实例


参考答案:D

第4题:

操作与对象模型中的属性和关联的查询有关,与动态模型中的()有关,与功能模型中的加工有关。

  • A、事件
  • B、状态
  • C、变换
  • D、处理

正确答案:A

第5题:

以下关于UML状态图的叙述中,不正确的是()

A.活动可以在状态内执行,也可以在迁移时执行
B.若事件触发一个没有特定监护条件的迁移,则对象离开当前状态
C.迁移可以包含事件触发器,监护条件和状态
D.事件触发迁移

答案:B
解析:

第6题:

以下关于UML状态图的叙述中,不正确的是()

A、活动可以在状态内执行,也可以在迁移时执行

B、若事件触发一个没有特定监护条件的迁移,则对象离开当前状态

C、迁移可以包含事件触发器,监护条件和状态

D、事件触发迁移


正确答案:B

第7题:

UML中行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为。(46)属于行为事物,它描述了(47)。

A.在特定语境中共同完成一定任务的一组对象之间交换的消息组成
B.计算机过程执行的步骤序列
C.一个对象或一个交互在生命期内响应事件所经历的状态序列
D.说明和标注模型的任何元素

答案:C
解析:

第8题:

在Visual FoxPro中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。 A.属性用于描述对象的状态

在Visual FoxPro中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。

A.属性用于描述对象的状态

B.方法用于表示对象的行为

C.事件代码也可以像方法一样被显示调用

D.基于同一个类产生的两个对象的属性不能分别设置自己的属性值


正确答案:D
D。【解析】在VisualFoxPro中也是采用了面向对象的思想,属性是用来表示对象的状态,方法用来表示对象的行为,而事件是一种由系统预先定义而由用户或系统发出的动作。事件代码既可以在事件引发时执行,也可以像方法一样被显示调用。每一个VisualFoxPro基类都有自己的一组属性、方法和事件。基于相同类的对象可以设置不同的属性值。

第9题:

下列对状态图的描述不正确的是()

  • A、状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为
  • B、状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可以说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态
  • C、状态图的主要目的是描述对象创建和销毁的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率
  • D、状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件时间做出反应

正确答案:C

第10题:

状态迁移图是一种描述系统()的有效的图形手段。

  • A、状态
  • B、状态随外部信号或事件进行迁移
  • C、外部信号
  • D、外部事件

正确答案:B

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