动画与模型无法进行合成。
第1题:
游戏引擎一般包括以下哪些子系统()
第2题:
动画作品的分类:()、()、()、()、动画与真人合成的动画片。
第3题:
A、给BIM模型赋予Presentor材质→制定Project计划→将Project文件与BIM模型链接→在Animator中制定关键动画并插入到Timeliner中→设置动画视点并输出施工模拟动画
B、制定Project计划→给BIM模型赋予Presentor材质→将Project文件与BIM模型链接→在Animator中制定关键动画并插入到Timeliner中→设置动画视点并输出施工模拟动画
C、在Animator中制定关键动画并插入到Timeliner中→给BIM模型赋予Presentor材质→制定Project计划→将Project文件与BIM模型链接→设置动画视点并输出施工模拟动画
D、在Animator中制定关键动画并插入到Timeliner中→制定Project计划→给BIM模型赋予Presentor材质→将Project文件与BIM模型链接→设置动画视点并输出施工模拟动画
第4题:
Flash无法直接创建的动画效果是()
第5题:
目前游戏中的动画系统分为模型动画系统和()
第6题:
动画按艺术性质分类可以分为商业动画片、()和使用短片。
第7题:
TSShapeConstructordatablock用来()
第8题:
动画广告的形式有:()
第9题:
max中,可以对曲线编辑器中的动画轨迹进行锁定,关于该功能下列说法正确的是().
第10题:
下列哪个选项不是关于Voki与Sitpal平台素材共享的动画定制?()