在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()A、多边形建模B、NURBS建模C、细分建模D、曲线建模

题目

在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()

  • A、多边形建模
  • B、NURBS建模
  • C、细分建模
  • D、曲线建模
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第1题:

在UGNX6.0建模模块中可以使用的建模模式包括()。

A、独立于历史的建模模式

B、实体建模模式

C、曲面建模模式

D、基于历史的建模模式


答案:AD

解析:UGNX6.0提供了独特的同步建模技术,在使用【建模】模块时,可以选择两种建模模式之一,基于历史的建模模式,独立于历史的建模模式,故答案选AD。

第2题:

UML语言不支持的建模方式有。

A.静态建模
B.动态建模
C.模块化建模
D.功能建模

答案:D
解析:
UML建模,就是用模型元素来组建整个系统的模型,模型元素包括系统中的类、类和类之间的关联、类的实例相互配合实现系统的动态行为等。
UML建模主要分为结构建模(亦称静态建模)、动态建模和模型管理建模三个方面。
第1个方面是从系统的内部结构和静态角度来描述系统的,在静态视图、用例视图、实施视图和配置视图中适用,采用了类图、用例图、组件图和配置图等图形。例如类图用于描述系统中各类的内部结构(类的属性和操作)及相互间的关联、聚合和依赖等关系,包图用于描述系统的分层结构等。
第2个方面是从系统中对象的动态行为和组成对象间的相互作用、消息传递来描述系统的,在状态机视图、活动视图和交互视图中适用,采用了状态机图、活动图、顺序图和合作图等图形,例如状态机图用于一个系统或对象从产生到结束或从构造到清除所处的一系列不同的状态。
第3个方面描述如何将模型自身组织到高层单元,在模型管理视图中适用,采用的图形是类图。建模的工作集中在前两方面,而且并非所有图形元素都适用或需要采用。
参考答案:D

第3题:

CAD/CAM系统中常用的建模方法有线框建模、曲面建模、实体建模和()等四种。

A.仿真建模

B.特征建模

C.非流形建模

D.偏微分建模


正确答案:B

第4题:

polygons模块是什么意思?()

  • A、曲面建模模块
  • B、多边形建模模块
  • C、动画模块
  • D、渲染模块

正确答案:B

第5题:

在三维几何形体建模时,常用的建模形式有哪些:()

  • A、线框建模
  • B、曲线建模
  • C、实体建模
  • D、表面建模
  • E、几何建模

正确答案:A,C,D

第6题:

CAD/CAM的建模技术中常用的方法有线框建模、表面建模、实体建模和()等四种

A、仿真建模

B、特征建模

C、非流形建模

D、偏微分建模


参考答案:B

第7题:

UML语言支持的建模方式不包括有()。

A静态建模

B动态建模

C模块化建模

D功能建模


C

第8题:

Maya中的三种建模类型为()

A、NURBS;多边形;CV曲线

B、NURBS;立方体;细分面

C、NURBS;多边形;细分面

D、NURBS;多边形;Mesh


参考答案:C

第9题:

3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。

  • A、三维物体建模
  • B、网格建模
  • C、复合对象建模
  • D、NURBS建模

正确答案:D

第10题:

UML语言不支持的建模方式有()。

  • A、静态建模
  • B、动态建模
  • C、模块化建模
  • D、功能建模

正确答案:C

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