原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗

题目
填空题
原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。
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第1题:

动画片的众多风格中,原画的风格对动画影响最大。()


正确答案:错误

第2题:

加水圈的动画主要是后一个水圈和前一个水圈加()。

  • A、中间画
  • B、原画
  • C、关键帧
  • D、动画

正确答案:A

第3题:

原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。

  • A、修形
  • B、着色
  • C、中间动画
  • D、动检

正确答案:C

第4题:

动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。


正确答案:平稳柔顺;快

第5题:

动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。

  • A、原画
  • B、中间画
  • C、动画
  • D、编剧

正确答案:A

第6题:

原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。

  • A、原画张数
  • B、动画张数
  • C、中间张数
  • D、设计稿张数

正确答案:B

第7题:

在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。

  • A、分解动作
  • B、连续动作
  • C、整合动作
  • D、中间画

正确答案:D

第8题:

原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。()


正确答案:错误

第9题:

在修正中间画值钱要先分析原画和动画之间的流畅度,根据原画的设计揣摩中间画的错误。


正确答案:正确

第10题:

原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来。

  • A、准确
  • B、夸张
  • C、概括
  • D、具体
  • E、抽象

正确答案:A,B,C

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