请论述传统二维动画片创作流程。并思考动画创作的流程是否可以调换?为什么?

题目
问答题
请论述传统二维动画片创作流程。并思考动画创作的流程是否可以调换?为什么?
参考答案和解析
正确答案: 1.策划与筹备阶段
①选题与策划
②资料、素材收集
③故事脚本
④画面分镜头初稿(故事板)
⑤文字分镜头剧本
2.中期设计与制作阶段
⑴设计工作包括:标准造型设计、场景结构设计、镜头画面设计(影像构成设计)、时间与视觉动态设计(填写摄影表)、原画动作设计;
⑵制作内容包括:插入中间动画、背景绘制、描线与上色、校对与拍摄。
3.产品加工阶段
①剪辑
②动画片录音与声画合成
③印正片
④发行、放映
动画片的创作流程不能够调换。因为动画制作是一个非常严谨的分工合作的过程,所有的流程都是依照给定的顺序依次进行的,它们之间互相承接不可分割不可调换次序。这也是由动画是一门制作严谨的综合艺术的性质所决定的。
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相似问题和答案

第1题:

()是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。


正确答案:主流动画

第2题:

()是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。

  • A、主流动画
  • B、商业广告动画
  • C、非主流动画
  • D、影院动画

正确答案:A

第3题:

必须按照falsh动画的通用工作流程去创作动画。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:√

第4题:

动画片的创作前提条件是什么?()

  • A、绘制动画
  • B、剧本
  • C、导演
  • D、创作思维

正确答案:B

第5题:

()被誉为二维动画软件中最实用的创作工具,可以轻松地组合二维动画和三维图像。

  • A、Softimage∣TOONZ
  • B、RETASPRO
  • C、USAnimation
  • D、Flash

正确答案:C

第6题:

请列举五种以上商业动画片的主要创作要素。


正确答案: 商业动画片的主要创作要素有:
①“动”是一切的根本;
②具有多重
含义的形象;
③二元对立和英雄人物;
④美好时光和欢乐气氛;
⑤夸张和幻想;
⑥与时代潮流结合;
⑦让不可信成为可信;
⑧情节与冲突;
⑨替代的心理;
⑩声光娱乐享受。

第7题:

请论述传统二维动画片创作流程。并思考动画创作的流程是否可以调换?为什么?


正确答案: 1.策划与筹备阶段
①选题与策划
②资料、素材收集
③故事脚本
④画面分镜头初稿(故事板)
⑤文字分镜头剧本
2.中期设计与制作阶段
⑴设计工作包括:标准造型设计、场景结构设计、镜头画面设计(影像构成设计)、时间与视觉动态设计(填写摄影表)、原画动作设计;
⑵制作内容包括:插入中间动画、背景绘制、描线与上色、校对与拍摄。
3.产品加工阶段
①剪辑
②动画片录音与声画合成
③印正片
④发行、放映
动画片的创作流程不能够调换。因为动画制作是一个非常严谨的分工合作的过程,所有的流程都是依照给定的顺序依次进行的,它们之间互相承接不可分割不可调换次序。这也是由动画是一门制作严谨的综合艺术的性质所决定的。

第8题:

俄国的( )姐妹在1925年完成了动画片( )的创作。


参考答案:布朗柏、《中国烽火》

第9题:

动画片制作的顺序正确的是()。

  • A、脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印
  • B、动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印
  • C、背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印
  • D、背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印

正确答案:A

第10题:

简述传统二维动画片的生产流程


正确答案:⑴准备稿本,包括文字稿本和分镜头稿本;
⑵设计动画稿,对动画中出现的各种角色的造型、动作、色彩、背景等作出设计;⑶声音节拍,即确定动作与对话、声音相配的一致性;
(4)关键帧;
(5)中间画;(6)铅笔稿测试;
(7)描线;
(8)上色;
(9)检查;
(10)拍摄;
(11)后期制作;