添加子视图的方法中,是下列哪个面向对象特性的体现?()

题目
单选题
添加子视图的方法中,是下列哪个面向对象特性的体现?()
A

封装

B

继承

C

多态

D

协议

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第1题:

WindowsPhone的控件的很多特性体现了面向对象的编程思想。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:√

第2题:

面向对象程序设计有许多特性,下列不是面向对象程序设计特性的是( )。

A.多态性

B.静态性

C.封装性

D.继承


正确答案:B
解析:本题考查面向对象特点的理解。选项A、C、D正确,面向对象是一种认识世界的方法,也是一种程序设计的方法。面向对象思想是以对象为中心进行程序设计,具有抽象、封装、继承和多态性等特点;选项 B错误,面向对象用于不断发展的环境中,它能包含新的功能,因而必须是动态的。

第3题:

● 在面向对象开发方法中,用 UML表示软件体系架构,用到 5 个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图、 (6)

(6)

A.使用视图和动态视图

B. 用例视图和动态视图

C. 用例视图和进程视图

D. 静态视图和动态视图


正确答案:C

第4题:

面向对象方法中____是最本的概念,面向对象方法学可概括为____。


答案:对象,对象+类+继承+消息传递

第5题:

在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到的视图有()。

A.用例视图

B.逻辑视图

C.进程视图

D.构件视图和部署视图


答案:ABCD

第6题:

下面选项中不是面向对象编程主要体现的特性是()

A、封装性

B、继承

C、多态

D、类


参考答案:D

第7题:

请教:2016年计算机二级C++基础练习二单选题1如何解答?

下列关于面向对象概念的描述中,错误的是()。

A.面向对象方法比面向过程方法更加先进

B.面向对象方法中使用了一些面向过程方法中没有的概念

C.面向对象方法替代了结构化程序设计方法

D.面向对象程序设计方法要使用面向对象的程序设计语言


C

【解析】结构化技术的特点:把现实世界描绘为数据在信息系统中的流动,在数据流动过程中数据发生转化。通过自顶向下的程序设计将复杂的程序分解为程序模块的层次图。概括为自顶向下、逐步求精、模块化设计、结构化编码的基本特点。面向对象的特点:面向对象技术将数据模型和处理模型二者合一,将属性和方法封装在一个对象当中。将信息系统看成是一起工作来完成某项任务的相互作用的对象集合;通过定义系统中所有对象类型并显示对象之间是如何通过相互作用来完成分析任务。面向对象就是既使用对象又使用类和继承等机制,而且对象之间仅能通过传递消息实现彼此通信。面向对象优点:1、稳定性好; 2、可重用性好; 3、较易开发大型软件产品; 4、可维护性好。结构化方法是将系统看成是过程的集合,过程与数据实体之间交互,过程接受输入并产生输出。面向对象方法则不再把程序看成工作在数据上的一系列过程或函数的集合,而是把程序看作是相互协作而又彼此独立的对象的集合。1、从概念方面看,结构化软件是功能的集合,通过模块以及模块和模块之间的分层调用关系实现;面向对象软件是事物对象的集合,通过对象以及对象和对象之间的通讯联系实现;2、从构成方面看,结构化软件是过程和数据的集合,以过程为中心;面向对象软件是数据和相应操作的封装,以对象为中心;3、从运行控制方面看,结构化软件采用顺序处理方式,由过程驱动控制;面向对象软件采用交互式、并行处理方式,由消息驱动控制;4、从开发方面看,结构化方法的工作重点是设计;面向对象方法的工作重点是分析;但是,在结构化方法中,分析阶段和设计阶段采用了不相吻合的表达方式,需要把在分析阶段采用的具有网络特征的数据流图转换为设计阶段采用的具有分层特征的软件结构图,在面向对象方法中设计阶段的内容是分析阶段成果的细化,则不存在这一转换问题;5、从应用方面看,相对而言,结构化方法更加适合数据类型比较简单的数值计算和数据统计管理软件的开发;面向对象方法更加适合大型复杂的人机交互软件的开发。

第8题:

Excel2003中,添加边框、颜色操作是从下列哪个菜单开始?

A、视图

B、插入

C、格式

D、工具


答案C

第9题:

下列关于符号的使用,错误的选项是()。

A、符号是注释图元或其他对象的图形表示。

B、与注释相同,符号是视图专有的。

C、三维视图中可以添加符号。

D、三维视图中不能添加符号。


正确答案:C

第10题:

在面向对象方法中,继承用于______。

A.利用已有类创建新类
B.在已有操作的基础上添加新方法
C.为已有属性添加新属性
D.为已有状态添加新状态

答案:A
解析:
本题考查面向对象的基本知识。在进行类设计时,有些类之间存在一般和特殊关系,即一些类是某个类的特殊情况,某个类是一些类的一般情况,这就是继承关系。继承是类之间的一种关系,在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类(一般情况)的基础上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并可以加入若干新属性和方法。

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