以下关于需求变更策略的叙述中,()是错误的

题目
单选题
以下关于需求变更策略的叙述中,()是错误的
A

所有需求变更必须遵循变更控制过程 

B

对于未获得核准的变更,不应该做变更实现工作 

C

完成了对某个需求的变更后,就可以删除或者修改变更请求的原始文档 

D

每一个需求变更必须能追溯到一个经核准的变更请求

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相似问题和答案

第1题:

试题(22)

以下关于敏捷开发原则的叙述中,错误的是 (22) 。

(22)A.强调通过尽早地、持续地交伺有价值的软件来使客户满意

B.经常交付可以工作的软件,但是每次都必须交付具有完整功能的系统

C.在团队内部,最具有效果并富有效率的信息传递方法是面对面的交谈

D.强调应对需求的持续变更,即使在项目后期也可灵活应对需求变更


正确答案:B
本题主要考查对敏捷开发原则的理解。
敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。在敏捷开发中,软件项目的构建被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备集成和可运行的特征。换言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。敏捷开发的原则包括:
①我们最优先要做的是通过尽早的、持续的交付有价值的软件来使客户满意。
②即使到了开发的后期,也欢迎改变需求。敏捷过程利用变化来为客户创造竞争优势。
③经常性的交付可以工作的软件,交付的间隔可以从几周到几个月,交付的时间间隔越短越好。但不要求每次交付的都是系统的完整功能。
④在整个项目开发期间,业务人员和开发人员必须天天都在一起工作。
⑤围绕被激励起来的人来构建项目。给他们提供所需要的环境和支持,并且信任他们能够完成工作。
⑥在团队内部,最具有效果并且富有效率的传递信息的方法,就是面对面的交谈。
⑦工作的软件是首要进度度量标准。
⑧敏捷过程提供持续的开发速度。责任人、开发者和用户应该能够保持一个长期的、恒定的开发速度。
⑨不断地关注优秀的技能和好的设计会增强敏捷能力。
⑩简单——使未完成的工作最大化的艺术一一是根本的。
⑧最好的构架、需求和设计出自于团队内部。
⑥每隔一定时间,团队会在如何才能更有效地工作方面进行反省,然后相应地对自
己的行为进行调整。
参考答案
(22)B

第2题:

下面关于需求变更的叙述,不正确的是(9)。

A.控制需求变更就是要拒绝用户提出的需求,以保证工程实现核心目标

B.只有建立了基线才能很好地实施变更

C.需求变更应以规定格式提出,并统一提交到变更控制委员会

D.应定期评估需求变更对项目进度、成本、质量等绩效的影响


正确答案:A
解析:需求变更应以其可行性为基础,对其有效控制非常重要,否则将会导致工期、成本、质量不断扩大,对工程的成功影响较大。作为项目管理师要充分认识到这点,而且要将其重要性不断灌输给工程的客户、各施工方等所有干系人,特别是让客户认识到,有时控制需求变更不是拒绝用户,而是为了保证工程实现核心目标,达到预期的成功目标,当然控制需求变更也不是一味拒绝用户提出的需求。

第3题:

● 一个大型软件系统的需求通常是会发生变化的。以下关于需求变更策略的叙述中,错误的是 (23) 。

(23)

A. 所有需求变更必须遵循变更控制过程

B. 对于未获得核准的变更,不应该做变更实现工作

C. 完成了对某个需求的变更之后,就可以删除或者修改变更请求的原始文档

D. 每一个集成的需求变更必须能追溯到一个经核准的变更请求


正确答案:C

试题(23)分析
    一个大型软件系统的需求通常是会发生变化的。在进行需求变更时,可以参考以下
的需求变更策略:
    (1)所有需求变更必须遵循变更控制过程;
    (2)对于未获得批准的变更,不应该做设计和实现工作;
    (3)变更应该由项目变更控制委员会决定实现哪些变更;
    (4)项目风险承担者应该能够了解变更数据库的内容;
    (5)决不能从数据库中删除或者修改变更请求的原始文档;
    (6)每一个集成的需求变更必须能跟踪到一个经核准的变更请求。
参考答案
 (23)C

第4题:

下列关于需求变更影响分析的做法中,(47)是错误的。A.需求主管人员把需求变更的优先级分为5级SX

下列关于需求变更影响分析的做法中,(47)是错误的。

A.需求主管人员把需求变更的优先级分为5级

B.建立一个需求决策数据库,根据数据库内容指导变更决策

C.没有代价或不影响进度的变更可以直接实施

D.变更分析流程需考虑:涉及问题核对、影响软件元素核对、评估变更工时,评估工作值总和,任务顺序、变更对路径的影响,对进度成本的影响、优先级等


正确答案:C
规范的变更通常是要按照变更控制流程来处理,而不能“直接实施”。

第5题:

以下关于手术切口的叙述中,哪项是错误的( )


正确答案:E

第6题:

以下关于平稳降压的策略和好处错误的是()


答案:鼓励患者使用短效制剂,以随时调整药物,保持平稳降压

第7题:

论软件项目的需求变更管理

在大中型软件项目的开发过程中,开发者和用户对问题的理解随时间在不断变化,这些变更又反馈到需求中。需求管理是一个对系统需求变更了解和控制的过程。

请围绕“软件项目的需求变更管理”论题,依次从以下3个方面进行论述。

1.概要叙述你参与分析和开发的软件项目以及你所担任的主要工作。

2.简要说明该软件项目的用户需求,以及你在需求管理中所规划和建立的细节层次结构。

3.概要说明一个需求变更管理过程所包含的基本阶段,具体叙述在开发该软件项目时所发生的需求变更情况,以及你管理这些变更问题所采用的技术和方法,并简要叙述你在这方面的体会。


正确答案:1.需求管理需要“建立并维护在软件工程中同客户达成的契约”。这种契约都包含在编写的需求规格说明与模型中。客户的接受仅是需求成功的一半开发人员也必须能够接受他们并真正把需求应用到产品中。 2.在需求管理中所规划和建立的细节层次结构可通过需求跟踪表来反应。需要确定需求识别、变更管理过程、跟踪策略、CASE工具等内容。 3.通常的需求管理活动包括以下几个方面。 (1)定义需求基线(迅速制订需求文档的主体)。 (2)评审提出的需求变更、评估每项变更的可能影响从而决定是否实施它。 (3)以一种可控制的方式将需求变更融入到项目中。 (4)使当前的项目计划与需求一致。 (5)估计变更需求所产生的影响并在此基础上协商新的承诺(约定)。 (6)让每项需求都能与其对应的设计、源代码和测试用例联系起来以实现跟踪。 (7)在整个项目过程中跟踪需求状态及其变更情况。 一个需求变更管理过程包含问题分析和变更描述、变更分析和成本计算、变更实现这3个基本阶段。 简要说明你参与分析和开发的软件项目的用户需求。列举出在开发该软件项目时所发生的需求变更的具体情况并重点说明解决这些变更问题所采用的管理技术和方法。最后简要讨论几点你对“有效的需求变更管理”的实践体会。
1.需求管理需要“建立并维护在软件工程中同客户达成的契约”。这种契约都包含在编写的需求规格说明与模型中。客户的接受仅是需求成功的一半,开发人员也必须能够接受他们,并真正把需求应用到产品中。 2.在需求管理中所规划和建立的细节层次结构,可通过需求跟踪表来反应。需要确定需求识别、变更管理过程、跟踪策略、CASE工具等内容。 3.通常的需求管理活动包括以下几个方面。 (1)定义需求基线(迅速制订需求文档的主体)。 (2)评审提出的需求变更、评估每项变更的可能影响,从而决定是否实施它。 (3)以一种可控制的方式将需求变更融入到项目中。 (4)使当前的项目计划与需求一致。 (5)估计变更需求所产生的影响,并在此基础上协商新的承诺(约定)。 (6)让每项需求都能与其对应的设计、源代码和测试用例联系起来以实现跟踪。 (7)在整个项目过程中跟踪需求状态及其变更情况。 一个需求变更管理过程包含问题分析和变更描述、变更分析和成本计算、变更实现这3个基本阶段。 简要说明你参与分析和开发的软件项目的用户需求。列举出在开发该软件项目时所发生的需求变更的具体情况,并重点说明解决这些变更问题所采用的管理技术和方法。最后,简要讨论几点你对“有效的需求变更管理”的实践体会。

第8题:

● 以下关于需求管理的叙述中,正确的是 (24) 。

(24)

A. 需求管理是一个对系统需求及其变更进行了解和控制的过程

B. 为了获得项目,开发人员可以先向客户做出某些承诺

C. 需求管理的重点在于收集和分析项目需求

D. 软件开发过程是独立于需求管理的活动


正确答案:A
试题(24)分析
    需求管理是一个对系统需求变更、了解和控制的过程。需求管理过程与需求开发过程相互关联,当初始需求导出的同时就启动了需求管理计划,一旦形成了需求文档的初稿,需求管理活动就开始了。
    关于需求管理过程域内的原则和策略,可以参考:
    ① 需求管理的关键过程领域不涉及收集和分析项目需求,而是假定已收集了软件需求,或者已由更高一级的系统给定了需求。
    ② 开发人员在向客户以及有关部门承诺某些需求之前,应该确认需求和约束条件、风险、偶然因素、假定条件等。
    ③ 关键处理领域同样建议通过版本控制和变更控制来管理需求文档。
参考答案
 (24)A

第9题:

以下关于防火墙的叙述中,错误的是______。

A.防火墙能强化安全策略

B.防火墙是一个安全策略的检查站

C.防火墙限制暴露用户点

D.防火墙能防范计算机病毒


正确答案:D

第10题:

如下UML类图表示的是 (44) 设计模式。以下关于该设计模式的叙述中,A.工厂方法B.策略S

如下UML类图表示的是 (44) 设计模式。以下关于该设计模式的叙述中,

A.工厂方法

B.策略

C.抽象工厂

D.观察者


正确答案:C
本题考查面向对象方法中的设计模式知识。题中的类图是抽象工厂设计模式,该设计模式的意图是提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。使用抽象工厂设计模式的常见情形是:一个系统要独立于其产品的创建、组合和表示时;一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时;当需要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时;当提供一个产品类库,而只想显示它们的接口不是实现时。对于希望使用已经存在的类,但其接口不符合需求的情形,应当考虑桥接设计模式。

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