在Flash中创建一个对象要给它填一图片时,选择()类型模式。

题目
单选题
在Flash中创建一个对象要给它填一图片时,选择()类型模式。
A

位图

B

线性

C

纯色

D

放射

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第1题:

图6-6UML类图所示意的设计模式的意图是(46)。

A.在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存该状态

B.提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示

C.运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象

D.用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象


正确答案:B
解析:图6-6UML类图所描绘的设计模式中的迭代器(Iterator)模式。其设计意图是:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示。备忘录(Memento)模式的设计意图是:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。享元(Flyweight)模式的设计意图是:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。原型(Prototype)模式的设计意图是:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

第2题:

假设现在要创建一个 Web应用框架,基于此框架能够创建不同的具体 Web应用,比如博客、 新闻网站和网上商店等;并可以为每个 Web 应用创建不同的主题样式,如浅色或深色等。这一 业务需求的类图设计适合采用(如下图所示)模式( )。其中( )是客户程序使用的 主要接口,维护对主题类型的引用。此模式为(请作答此空),体现的最主要的意图是( )。


A.创建型对象模式
B.结构型对象模式
C.行为型类模式
D.行为型对象模式

答案:B
解析:
桥接模式将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

第3题:

在Flash中创建一个对象要给它填一图片时,选择()类型模式。

A.位图

B.线性

C.纯色

D.放射


参考答案:A

第4题:

在Flash中创建补间动需要先将对象转换为()。

  • A、位图
  • B、绘制对象
  • C、元件
  • D、按钮

正确答案:C

第5题:

资源管理器窗口的"文件"菜单中"新建"命令的作用是()

A 创建一个新的文件夹

B 创建一个快捷方式

C 创建不同类型的文件

D 选择一个对象文件


A,B,C

第6题:

如果要新创建一个对象并插入演示文稿,则可以在“插入对象”对话框中选择“______”单选按钮。

A.创建

B.新建

C.由文件创建

D.创建新文件


正确答案:B


第7题:

在 Excel 中,要通过扇形面积反应每个对象的一个属性值在总值当中所占比值大小,应该选择的图表类型是( )。

A.柱形图
B.折线图
C.饼图
D.XY散点图

答案:C
解析:
饼图能通过扇形面积反应每个对象的一个属性值在总值当中所占比值大小。

第8题:

在Flash中创建一个对象,需要给它填充全红的色彩时,选择哪种模式()。

A.位图

B.线性

C.纯色

D.放射


参考答案:C

第9题:

()模式中,父类负责定义创建对象的公共接口,子类决定要创建的具体类是哪一个。


正确答案:工厂方法

第10题:

在Flash中创建一个对象,需要给它填充全红的色彩时,选择哪种模式()。

  • A、位图 
  • B、线性 
  • C、纯色 
  • D、放射

正确答案:C

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