接口
实现
部署
重用
第1题:
在基于构件的软件开发中,( )描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;( )用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。
A.逻辑构件模型 B.物理构件模型 C.组件接口模型 D.系统交互模型 A.逻辑构件模型 B.物理构件模型 C.组件接口模型 D.系统交互模型
第2题:
组合设计模式的(49)构件角色,表示叶节点对象没有子节点,实现构件角色声明的接口。
A.Leaf
B.Right
C.Composite
D.Component
第3题:
● UML 中的构件是遵从一组接口并提供一组接口的实现,下列说法错误的是 (40 ) 。
(40 )A. 构件应是可替换的 B. 构件表示的是逻辑模块而不是物理模块
C. 构件应是组成系统的一部分 D. 构件与类处于不同的抽象层次
第4题:
第5题:
下列选项中,不属于面向构件提供者的构件测试目标是 ______。
A.检查为特定项目而创建的新构件的质量
B.检查在特定平台和操作环境中构件的复用、打包和部署
C.尽可能多地揭示构件错误
D.验证构件的功能、接口、行为和性能
第6题:
下列选项中,不属于面向构件提供者的构件测试目标是______。
A) 检查为特定项目而创建的新构件的质量
B) 检查在特定平台和操作环境中构件的复用、打包和部署
C) 尽可能多地揭示构件错误
D) 验证构件的功能、接口、行为和性能
A.
B.
C.
D.
第7题:
以下关于软件构件及其接口的叙述,错误的是______。
A.构件是软件系统中相对独立且具有一定意义的构成成分
B.构件在容器中进行管理并获取其属性或者服务
C.构件不允许外部对所支持的接口进行动态发现或调用
D.构件可以基于对象实现,也可以不基于对象实现
第8题:
● 以下关于软件构件及其接口的叙述,错误的是 (38) 。
(38)
A. 构件是软件系统中相对独立且具有一定意义的构成成分
B. 构件在容器中进行管理并获取其属性或者服务
C. 构件不允许外部对所支持的接口进行动态发现或调用
D. 构件可以基于对象实现,也可以不基于对象实现
第9题:
以下不属于面向构件的提供者的构件测试目标是______。
A.检查为特定项目而创建的新构件的质量
B.检查在特定平台和操作环境中构件的复用、打包和部署
C.尽可能多地揭示构件错误
D.验证构件的功能、接口、行为和性能
第10题:
信息系统构建的三大要素不包括()。