单选题在Java中,下列代码段允许按钮注册一个action事件的是()。A button.enableActionEvents();B button.addActionListener(anActionListener);C button.enableEvents(true);D button.enableEvents(AWTEvent.ACTION_EVENT_MASK);

题目
单选题
在Java中,下列代码段允许按钮注册一个action事件的是()。
A

button.enableActionEvents();

B

button.addActionListener(anActionListener);

C

button.enableEvents(true);

D

button.enableEvents(AWTEvent.ACTION_EVENT_MASK);

参考答案和解析
正确答案: D
解析: 暂无解析
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相似问题和答案

第1题:

下列关于继承( )叙述是正确的。

A.在java中允许多重继承

B.在java中一个类只能实现一个接口

C.在java中一个类不能同时继承一个类和实现一个接口

D.java的单一继承使代码更可靠


正确答案:D

第2题:

action是代码中的一个方法,在相应的事件发生时调用它。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:√

第3题:

在Java中,下列代码段允许按钮注册一个action事件的是()。

A.button.enableActionEvents();

B.button.addActionListener(anActionListener);

C.button.enableEvents(true);

D.button.enableEvents(AWTEvent.ACTION_EVENT_MASK);


参考答案:B

第4题:

在Java中,下列代码段允许按钮注册一个action时间的是() 

  • A、button.enableActionEvents();
  • B、button.addActionListenser(anActionListener);
  • C、button.enableEvents(true);
  • D、button.enableEvents(AWTEvent.ACTTION_EVENT_MASK)

正确答案:B

第5题:

如果要在单击命令按钮时执行一段代码,则应将这段代码写在______事件过程中。


正确答案:Click
Click

第6题:

本题中,主窗口有一个按钮、一个文本域和一个复选按钮,初始时窗口的大小是不能调整的,选中复选按钮后,窗口大小就可以进行调整,如果撤销复选按钮的选择,则窗口的大小又不能调整,单击按钮可以关闭程序。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; class MyFrame. extends Frame {Checkbox box; TextArea text; Button button; MyFrame(String s) {super(s); box=new Checkbox("设置窗口是否可调整大 小"); text=new TextArea(12,12); button=new Button("关闭窗口"); button.addActionListener(this); box.addltemListener(this); setBounds(100,100,200,300); setVisible(true); add(text,BorderLayout.CENTER); add(box.BorderLayout.SOUTH); add(button.BorderLayout.NORTH); ; validate; } public void itemStateChanged(ItemEVent e) {if(box.getState= =true) {setResizable(true); } else { setResizable(false); } } public void actionPerformed(ActionEvent e) {dispose; } } class java2 {public static void main(String args[]) { new MyFrame("java2"); } }


正确答案:
第1处:implements hemListener,ActionListener
第2处:setResizable(false)
【解析】第1处从后面的button.addActionListener(this);box.addItemListener(this);可以看出MyFrame需要ItemListener和ActionListener接口;第2处设置初始时窗口的大小是不能调整的。

第7题:

请仔细阅读以下关于某传输系统的技术说明、状态转换图及Java程序,根据要求回答问题1~问题2。

[说明]

传输门是传输系统中的重要装置。传输门具有Open(打开)、Closed(关闭)、Opening(正在打开)、 StayOpen(保持打开)和Closing(正在关闭)5种状态。触发状态的转换事件有click、complete和timeout3种。事件与其相应的状态转换如图7-16所示。

下面的[Java代码1]与[Java代码2]分别用两种不同的设计思路对传输门进行状态模拟,请填补代码段中的空缺语句。

[Java代码1]

请将以上[Java代码1]与[Java代码2]程序段中,(1)~(7)空缺处的语句填写完整。


正确答案:这是一道要求读者掌握状态转换图的程序设计与实现的综合题。本试题的解答思路如下。 根据(1)空缺处所在的程序段给出的注释信息“发生click事件时进行状态转换”可知(1)空缺处所在的方法为click表示当发生click事件时应该发生什么状态转换。找出传输门响应事件与其状态转换图(见图7-16)与click事件相关的内容并特别注意箭头所指的方向。由于发生click事件前的状态 CLOSED、CLOSING分别跳转到状态OPENING因此(1)空缺处所填写的内容是“state==CLOSED‖state ==CLOSING”。 同理由图7-16所示中的状态转换关系可知发生click事件前的状态OPENING、STAYOPEN分别跳转到状态CLOSING即(2)空缺处所填写的内容是“state==OPENING‖state==STAYOPEN”;发生click事件前的状态OPEN跳转到状态STAYOPEN即(3)空缺处所填写的内容是“state==OPEN”。 仔细阅读[Java代码2]程序段由语句private DoorState state=CLOSED;可知类Door的state成员变量用于记录类Door所处的状态而state变量的类型为Doorstate。由语句“public void click() {}”、“public void complete() {}”和“public void timeout() {}”可知Doorstate中分别具有click、timeout和complete方法用来响应对应的事件。根据(4)空缺处所在程序段给出的注释信息“发生click事件时进行状态转换”可得(4)空缺处所填写的内容是“state.click()”。 同理根据(5)空缺处的注释信息——“发生timeout事件时进行状态转换”可得(5)空缺处所填写的内容是“state.timeout()”;根据(6)空缺处的注释信息——“发生complete事件时进行状态转换”可得(6)空缺处所填写的内容是“state.complete()”。 根据(7)空缺处所在程序段给出的注释信息“定义一个基本的Closed状态”和语句“public void click()”可知(7)空缺处所填写的内容与传输门当前状态为CLOSED且发生Click事件时状态的迁移有关。结合图7-16所示中的状态转换关系可知在Click事件下CLOSED状态将迁移到OPENING因此(7)空缺处应该将传输门的状态设置为OPENING。由于Doorstate变量存储了当前其存储的传输门的实例因此可直接调用其方法setState设置状态。同时考虑到传输门的状态采用类的实例变量表示故(7)空缺处所填写的内容为“door.setState(door.OPENING)”。
这是一道要求读者掌握状态转换图的程序设计与实现的综合题。本试题的解答思路如下。 根据(1)空缺处所在的程序段给出的注释信息“发生click事件时进行状态转换”可知,(1)空缺处所在的方法为click,表示当发生click事件时应该发生什么状态转换。找出传输门响应事件与其状态转换图(见图7-16)与click事件相关的内容,并特别注意箭头所指的方向。由于发生click事件前的状态 CLOSED、CLOSING分别跳转到状态OPENING,因此(1)空缺处所填写的内容是“state==CLOSED‖state ==CLOSING”。 同理,由图7-16所示中的状态转换关系可知,发生click事件前的状态OPENING、STAYOPEN分别跳转到状态CLOSING,即(2)空缺处所填写的内容是“state==OPENING‖state==STAYOPEN”;发生click事件前的状态OPEN跳转到状态STAYOPEN,即(3)空缺处所填写的内容是“state==OPEN”。 仔细阅读[Java代码2]程序段,由语句private DoorState state=CLOSED;可知,类Door的state成员变量用于记录类Door所处的状态,而state变量的类型为Doorstate。由语句“public void click() {}”、“public void complete() {}”和“public void timeout() {}”可知,Doorstate中分别具有click、timeout和complete方法用来响应对应的事件。根据(4)空缺处所在程序段给出的注释信息“发生click事件时进行状态转换”可得,(4)空缺处所填写的内容是“state.click()”。 同理,根据(5)空缺处的注释信息——“发生timeout事件时进行状态转换”可得,(5)空缺处所填写的内容是“state.timeout()”;根据(6)空缺处的注释信息——“发生complete事件时进行状态转换”可得,(6)空缺处所填写的内容是“state.complete()”。 根据(7)空缺处所在程序段给出的注释信息“定义一个基本的Closed状态”和语句“public void click()”可知,(7)空缺处所填写的内容与传输门当前状态为CLOSED且发生Click事件时状态的迁移有关。结合图7-16所示中的状态转换关系可知,在Click事件下CLOSED状态将迁移到OPENING,因此(7)空缺处应该将传输门的状态设置为OPENING。由于Doorstate变量存储了当前其存储的传输门的实例,因此可直接调用其方法setState设置状态。同时考虑到传输门的状态采用类的实例变量表示,故(7)空缺处所填写的内容为“door.setState(door.OPENING)”。

第8题:

在Java中,下列代码段允许按钮注册一个action时间的是()

A.button.enableActionEvents();

B.button.addActionListenser(anActionListener);

C.button.enableEvents(true);

D.button.enableEvents(AWTEvent.ACTTION_EVENT_MASK)


参考答案:B

第9题:

import java.awt.*;  import java.applet.*;  public class ButtonDemo extends Applet{   public void init()  {    Button pushBotton=new Button(“ok”);    Button downBotton=new Button(“Yes”);     add(pushBotton);     add(downBotton);   } }  根据以上代码,下列结束正确的是()

  • A、该代码画了一个按钮
  • B、Button(“ok”)创建一个有显示”ok”的按钮
  • C、Button()是构造函数
  • D、按钮属于容器

正确答案:B,C

第10题:

下列()说法是正确的。

  • A、Java语言只允许单一继承
  • B、Java语言只允许实现一个接口
  • C、Java语言不允许同时继承一个类并实现一个接口
  • D、Java语言的单一继承使得代码更加可靠

正确答案:A,D

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