第1题:
笔试题:
1.final,finally,finalize的区别
第2题:
final, finally, finalize的区别。
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
内部类要访问局部变量,局部变量必须定义成final 类型,例如,一段代码……
finally 是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize 是Object 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,
可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。JVM 不保证此方
法总被调用
第3题:
A.final是修饰符(关键字)可以修饰类、变量、方法
B.finally在异常处理时使用,提供finally块来执行任何清除操作
C.finalize是方法名,在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作
D.finally和finalize一样都是用于异常处理的方法
第4题:
说明算术平均滤波、加权平均滤波和滑动平均滤波之间的区别以及各自的用途。
第5题:
请简述Session对象和Application对象各自的作用和最主要的区别。
第6题:
Final,finally,finalize的区别与联系
第7题:
请简述C/S和B/S的主要原理,并说明它们各自的优缺点。
传统的C/S 模式是一种两层结构的系统,第一层是在客户机系统上结合了表示与业务逻辑;第二层是通过网络结合了数据库服务器。C/S模式主要由客户应用程序和数据库两部分组成。C/S结构软件(即客户机/服务器模式)分为客户机和服务器两层。
BS模式,即浏览器/服务器模式,是一种从传统的二层C/S模式发展起来的新的网络结构模式,其本质是三层结构C/S模式。
C/S和B/S的优缺点。
(1)系统的性能
在系统的性能方面,B/S占有优势的是其异地浏览和信息采集的灵活性。
采用C/S结构时,客户端和服务器端都能够处理任务,这虽然对客户机的要求较高,但因此可以减轻服务器的压力。
(2)系统的开发
C/S结构是建立在中间件产品基础之上的,对应用开发者提出了较高的要求。应用程序的维护、移植和互操作变得复杂。如果客户端是在不同的操作系统上,C/S结构的软件需要开发不同版本的客户端软件。
与B/S结构相比,C/S技术发展历史更为“悠久”。从技术成熟度及软件设计、开发人员的掌握水平来看,C/S技术应是更成熟、更可靠的。
(3)系统的升级维护
C/S系统升级成本比较大。B/S与C/S处理模式相比,减轻了异地用户系统维护与升级的成本。所有的升级操作只需要针对服务器进行。
略
第8题:
A.final是修饰符(关键字)可以修饰类、变量、方法
B.finally在异常处理时使用,提供finally块来执行任何清除操作
C.finalize是方法名,在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作
D.final和finalize一样都是用于异常处理的方法
第9题:
请分别从来源和用途说明保留样品和备份样品的区别。
第10题:
请简述final和finally的区别,并说明各自的用途。