单选题传输一幅分辨率为640×480,6.5万色的照片(图像),假设采用数据传输速度为56kb/s。大约需要()秒钟。A 34.82B 42.86C 85.71D 87.77

题目
单选题
传输一幅分辨率为640×480,6.5万色的照片(图像),假设采用数据传输速度为56kb/s。大约需要()秒钟。
A

34.82

B

42.86

C

85.71

D

87.77

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第1题:

● 当图像分辨率为800×600,屏幕分辨率为640×480时, (13) 。

(13)

A. 屏幕上显示一幅图像的64%左右

B. 图像正好占满屏幕

C. 屏幕上显示一幅完整的图像

D. 图像只占屏幕的一部分


正确答案:A

第2题:

传输一幅分辨率为640×480,6.5万色的照片(图像),假设采用数据传输速度为56kb/s,大约需要(62)秒钟。

A.34.82

B.42.86

C.85.71

D.87.77


正确答案:C
解析:图像的分辨率为640×480,6.5万色(16位色),则其大小为640*480*16/1024=4800kb因为传输速度为每秒56kb,因此大约需要4915.2/56=85.71秒。

第3题:

● 传输一幅分辨率为 640×480,6.5 万色的照片(图像),假设采用数据传输速度为56kb/s,大约需要(59) 秒钟。

(59)A. 34.82 B. 42.86 C. 85.71 D. 87.77


正确答案:C

第4题:

传输一幅分辨率为640×480像素,6.5万色的照片(图像),假设采用数据传输速度为56Kbps,大约需要(14)秒。

A.34.82

B.42.86

C.85.71

D.87.77


正确答案:D
解析:扫描一幅照片(图像)时,是按预先设置的图像分辨率和一定的像素深度对模拟图片或照片进行采样,从而生成一幅数字化的图像。图像的图像分辨率越高,像素深度越深,则数字化后的图像效果越逼真,图像数据量越大。如果按照像素点及其深度映射的图像数据大小采样,则其数据量的估算公式如下。
 
  其中,图像深度用于确定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。它决定了彩色图像中可出现的最多颜色数,或灰度图像中的最大灰度等级。像素深度用二进制位数表示,如果一幅图像的像素深度为n位,则该图像的最多颜色数或灰度级为2n种。本试题中,像素颜色为6.5万(≈216)色,则需要16位表示一个像素颜色。
  设一幅分辨率为640×480像素,6.5万色的照片(图像)所包含的数据量为0,则
  D=640×480×16 b=4915200b
  本试题中,数据传输速度R=56kbps。根据数据传输速率的基本计算公式R=D/t得,传输该分辨率图像所需花费的时间,

第5题:

传输一幅分辨率为640×480,6.5万色的照片(图像),假设采用的数据传输速度为56kbps,大约需要(13)秒钟。

A.34.82

B.42.86

C.85.71

D.87.77


正确答案:D
解析:扫描一幅照片(图像)时,是按预先设定的图像分辨率和一定的像素深度对模拟图片或照片进行采样,从而生成一幅数字化的图像。图像的分辨率越高,像素深度越深,则数字化后的图像效果越逼真,图像数据量越大。如果按照像素点及其深度映射的图像数据大小采样,则其数据量的估算公式为:其中,图像深度用于确定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,、或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。它决定了彩色图像中可出现的最多颜色数,或灰度图像中的最大灰度等级。像素深度用二进制位数表示,如果一幅图像的像素深度为n位,则该图像的最多颜色数或灰度级为2n种。本试题中,像素颜色为6.5万(≈216)色,则需要16位表示一个像素颜色。设一幅分辨率为640×480,6.5万色的照片(图像)所包含的数据量为D,则D=640×480×16b=4915200b本试题中,数据传输速度R=56kbps。根据数据传输速率的基本计算公式得,传输该分辨率图像所需花费的时间≈87.771s。

第6题:

一幅分辨率为640×480的真彩色图像占用的存储空间是(16)。

A.(640×480×8)/B

B.(640×480×3×8)B

C.(640×480×3×8)/2 B

D.(640×480×3×8)/8 B


正确答案:D

第7题:

假设有一幅电脑卡通图片和一幅风景照片,如果采用JPEG和GIF两种图像格式来存储,图片、照片分别采用哪种图像格式存储更适合?


正确答案:电脑卡通图片适合采用GIF格式存储风景照片适合采用jpg格式存储。
电脑卡通图片适合采用GIF格式存储,风景照片适合采用jpg格式存储。 解析:多媒体应用系统是对多种多媒体素材集成的结果,多媒体素材种类繁多,对应的文件类型也就很多,而且随着多媒体技术的发展会不断增加。下面对题目中出现的文件格式类型分别做简单的介绍。
“MP3”是指使用MPEG-1 Audio Layer 3标准压缩编码的声音文件,是目前最流行的音乐压缩编码文件;“mov”是Apple公司的quicktime所使用的一种视频文件格式;“mp4”的文件格式是在quicktime的mov文件格式上演变出来的,通常存储的是采用MPEG4标准压缩编码的音视频内容;“mid”表示MIDI音乐文件,存储的是数字音乐的演奏指令;“3gp”是一种3G流媒体的视频编码格式,主要是为了配合3G网络的数据业务而开发的,是目前手机中最为常见的一种视频格式;“au”是一种常见的声音文件,是Sun公司在Solaris中推出的一种数字声音格式;“wav”是微软公司开发的一种声音。文件格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持;“avi”文件格式是微软公司于1992年11月推出的,全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。是将音频和视频内容同步组合在一起的多媒体文件格式;“jpg”文件是指使用JPEG静态图像压缩标准压缩编码的静态图像文件;“bmp”是微软公司推出的存储静态图像的文件格式,也成为位图文件格式;“psd”文件格式是Adobe公司的Photoshop软件所使用的一种专用分层静态图像存储格式;“png”格式是W3C组织在20世纪90年代中期开发的一种无损位图文件存储格式,企图替代gif和tiff文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。
数字图像是多媒体应用系统中使用最多的多媒体素材之一,制作和搜集数字图像是多媒体应用系统开发中一项非常重要的工作,也是多媒体应用设计师必备的一项能力。本题第二问即考查考生制作数字图像素材的基本能力。
“gif”和“jpg”是我们在网页中常用到的两种静态图像文件格式。“gif”文件格式是一种压缩编码的位图文件,这种格式的文件支持透明属性和通过多帧支持简单的动画,因此在网页中被广泛使用,但GIF文件只能处理最多256色,而且使用调色板加索引色方式,即非真彩色图像,故题目中提到的电脑生成的卡通图片适合采用GIF格式存储。“jpg”文件格式只支持真彩色或灰度图像,故风景照片适合采用jpg格式存储。

第8题:

传输一幅分辨率为640×480,6.5万色的照片(图像),假设采用数据传输速度为56Kbps.大约需要()秒钟。

A.34.82

B.42.86

C.85.71

D.87.77


参考答案:D
已知照片的分辨率为640×480dpi,即由307200个点组成。每个点为6.5万色,即每个点需要16位来表示颜色(216=65536)。因此,该照片的总容量为307200×16=4915200位。采用数据传输速度为56kbps,即56000位/秒(注意,传输速度中的k代表1000),所以,大约需要4915200/56000≈87.77秒钟。

第9题:

传输一幅分辨率为640×480,6.5万色的照片(图像),假设采用数据传输速度为56kb/s,大约需要______秒钟。

A.34.82

B.42.86

C.85.71

D.87.77

A.

B.

C.

D.


正确答案:D

第10题:

当图像分辨率为800×600,屏幕分辨率为640×480时,(13)。

A.屏幕上显示一幅图像的64%左右

B.图像正好占满屏幕

C.屏幕上显示一幅完整的图像

D.图像只占屏幕的一部分


正确答案:A
解析:图像分辨率与显示分辨率是两个不同的概念。图像分辨率确定的是组成一幅图像像素的数目,而显示分辨率确定的是显示图像的区域大小。它们之间的关系是:①图像分辨率大于显示分辨率时,在屏幕上只能显示部分图像。例如,当图像分辨率为800×600,屏幕分辨率为640×480时,屏幕上只能显示一幅图像的64%左右。②图像分辨率小于屏幕分辨率时,图像只占屏幕的一部分。例如,当图像分辨率为 320×240,屏幕分辨率为640×480时,图像只占屏幕的1/4。

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