onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha - 1}
onClipEvent(enterFrame){this._rotation= this._rotation - 1}
onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha+ 1}
onClipEvent(enterFrame){this._rotation= this._rotation + 1}
第1题:
A、可以用动作脚本控制播放
B、可以包含其它影片剪辑实例
C、可以用来创建动画按钮
D、可以进行缩放而不改变清晰度
第2题:
给Flash动画中的按钮实例添加脚本控制的正确操作是()
第3题:
A、load
B、data
C、keyUp
D、enterFrame
第4题:
有一flash动画文档的帧频为30,为影片剪辑元件自身的onClipEvent编写处理程序,想让该影片剪辑每秒的_alpha值减少1,则该脚本应是:()。
第5题:
若有一名为“leaf”绘制的叶片影片剪辑实例,若想实现为该实例设计逆时针旋转的动画,编写的onClipEvent事件处理程序的脚本应是:()。
第6题:
A、鼠标
B、关键帧
C、影片剪辑
D、实例
第7题:
下面关于动作动画的叙述,错误的是()
第8题:
A、关键字事件
B、鼠标事件
C、实例事件
D、影片剪辑事件
第9题:
关于克隆影片剪辑实例的语句命令duplicateMovieClip(“ball”, “ball”+2,1),该语句完成的功能是()。
第10题:
舞台上有2个影片剪辑实例,分别是a和b,若有两条克隆影片剪辑实例的语句命令:duplicateMovieClip(“a”, “a”+1,1),和duplicateMovieClip(“b”, “b”+1,1),该语句完成后的结果是()。