多媒体应用需要对庞大的数据进行压缩,常见的压缩编码方法可分为两大类,一类是无损压缩法,另一类

题目

多媒体应用需要对庞大的数据进行压缩,常见的压缩编码方法可分为两大类,一类是无损压缩法,另一类是有损压缩法,也称(2)。(3)属于无损压缩法。

A.熵编码

B.熵压缩法

C.MPEG压缩法

D.JPEG压缩法

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第1题:

( 6 )关于多媒体的描述中,错误的是

A )多媒体的数据最很大,必须进行压缩才能实用

B )多媒体信息有许多冗余,这是进行压缩的基础

C )信息熵编码法提供了无损压缩

D )常用的预测编码是变换编码


正确答案:D

 

第2题:

关于多媒体的描述中,错误的是( )

A.多媒体的数据量很大,必须进行压缩才能实用

B.多媒体信息有许多冗余,这是进行压缩的基础

C.信息熵编码法提供了无损压缩

D.常用的预测编码是变换编码


正确答案:D

第3题:

数据压缩可分成两类,一类是无损压缩,另一类是有损压缩。()

此题为判断题(对,错)。


正确答案:正确

第4题:

常用的压缩编码方法分为无损压缩和有损压缩,以下属于无损压缩法的是(30)。

A.矢量量化编码

B.子带编码

C.模型编码

D.哈夫曼编码


正确答案:D

第5题:

数据压缩分为两类,一类是无损压缩,另一类是有损压缩。下列压缩技术中,属于有损压缩方法的是(51)。

A.RL编码

B.DM编码

C.Huffman编码

D.矢量编码


正确答案:D
解析:本题考查数据压缩技术。无损压缩也称冗余压缩或熵编码,是去掉或减少了数据中的冗余,但这些冗余值是可以重新插入到数据中的,因此,这种压缩是可逆的,也称为无失真压缩。属于无损压缩的方法有RL编码、DM编码和Huffman编码等。有损压缩也称为熵压缩,它压缩了熵,减少信息量,因为熵定义为平均信息量,而损失的信息是不能再恢复的,因此这种压缩法是不可逆的。有损压缩广泛应用于语音、图像和视频数据的压缩。矢量编码是有损压缩的一种。

第6题:

以下关于多媒体数据压缩方法的说法中,不对的是()。

A.数据压缩方法常分为无损压缩和有损压缩

B.有损编码压缩的数据是可以完全恢复的

C.无损编码压缩的数据是可以完全恢复的


参考答案:B

第7题:

数据压缩编码方法根据压缩的原理进行分类,可分为可逆编码和不可逆编码。()


正确答案:错

第8题:

●多媒体应用需要对庞大的数据进行压缩,常见的压缩编码方法可分为两大类,一类是无损压缩法,另一类是有损压缩法,也称 (53) 。 (54) 属于无损压缩法。

(53) A.熵编码

B.熵压缩法

C.MPEG压缩法

D.JPEG压缩法

(54) A.MPEG压缩

B.子带编码

C.Huffman编码

D.模型编码


正确答案:A,C
【解析】多媒体数据的压缩方法有很多。根据数据所包含信息的有无损失可分为有损编码和无损编码。有损压缩是指使用压缩的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响正确反映对原始资料表达的信息。常用的有损压缩编码技术有子带编码、模型编码和矢量量化编码等。无损压缩是指使用压缩的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据完全相同。Huffman编码可以完全恢复原始数据。

第9题:

以下关于多媒体的描述中,错误的是(12)。

A.多媒体的数据量很大,必须进行压缩才能使用

B.多媒体数据有许多冗余,这是进行压缩的基础

C.信息编码法提供了多媒体信息的无损压缩

D.多媒体视频信息的传输需要1Kbps以上的带宽


正确答案:D
解析:多媒体计算机能够处理图形、图像、音频、视频,其数字化后的数据量十分庞大,是海量数据,必须对数据进行压缩才能达到使用的要求。多媒体数据存在着空间冗余、时间冗余、结构冗余、视觉冗余等,其压缩的基础是数据冗余。压缩的理论基础是信息论。按照压缩前后图像的差别可分为无损压缩和有损压缩。顾名思义,无损压缩是可逆的,而有损压缩是不可逆的。有损压缩会产生一些失真,但它有比较高的压缩比,只要误差保持在一定范围内,仍然能满足某些具体的应用要求。多媒体视频信息的传输至少需要1.5Mbps以上的带宽。

第10题:

多媒体应用需要对庞大的数据进行压缩,常见的压缩编码方法可分为两大类,一类是无 损压缩法,另一类是有损压缩法,也称_(61)__。_(62)___属于无损压缩法。

A.熵编码

B.熵压缩法

C.MPEG压缩法

D.JPEG压缩法


正确答案:A
一般将数据压缩技术分为无损压缩和有损压缩两大类。无损压缩和用数据的统计冗余进行压缩,可完全恢复到原始数据,没有任何失真,因此是可逆的。有损压缩利用人的视、听觉器官对图像或声音的某些频率成分不敏感的特性,在压缩过程中损失一定信息,不能完全恢复原始数据,因此是不可逆的,也称为熵编码。JPEG是静止图像压缩和解压缩算法的国际标准,一种基于DCT的算法,是有损压缩法。MPEG一组由ITU和ISO制定发布的视频、音频、数据的压缩标准,也是有损压缩法。Huffman编码就是一种基于统计的无损压缩方案,是一种与频度有关的压缩编码方法。

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