UML中的结构事物是模型中的静态部分,采用名词描述概念或物理元素。(请作答此空)属于结构事物,以此事物为主的UML模型图为( )。

题目
UML中的结构事物是模型中的静态部分,采用名词描述概念或物理元素。(请作答此空)属于结构事物,以此事物为主的UML模型图为( )。

A.组件
B.状态机
C.注释
D.包
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第1题:

UML中,用例属于______。

A.结构事物

B.行为事物

C.分组事物

D.注释事物


正确答案:A
解析:本题考查信息系统开发中UML的基础知识。
  在UML中包含4种事物,分别是结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。
  ①结构事物:UML模型中的静态部分,描述概念或物理元素,共有类、接口、协作、用例、活动类、组件和节点7种结构事物。
  ②行为事物:UML模型的动态部分,描述了跨越时间和空间的行为,有交互和状态机两种主要的行为事物。
  ③分组事物:UML模型的组织部分,最主要的分组事物是包。
  ④注释事物:UML模型的解释部分,用来描述、说明和标注模型的任何元素,主要的注释事物是注解。

第2题:

在UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,( )事物表示 UML模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下( )属于此类事物。

A.结构 B.行为 C.分组 D.注释 A.包 B.状态机 C.活动 D.构件


正确答案:A,D

第3题:

● UML中,用例属于 (32) 。

A. 结构事物 B. 行为事物 C. 分组事物 D. 注释事物


正确答案:A

第4题:

UML中的结构事物是模型中的静态部分,采用名词描述概念或物理元素。( )属于结构事物,以此事物为主的UML模型图为(请作答此空)。

A.类图
B.组件图
C.包图
D.部署图

答案:B
解析:
事物:是对模型中最具有代表性的成分的抽象。结构事物,如类(Class)、接口(Interface)、协作(Collaboration)、用例(UseCase)、主动类(ActiveClass)、组件(Component)和节点(Node);行为事物,如交互(Interaction)、状态机(Statemachine);分组事物(包,Package);注释事物(注解,Note)。

第5题:

在UML中,行为事物是UML模型的动态部分,是模型中的动词,描述了跨越时间和空间的行为。( )属于行为事物。

A.类
B.活动
C.注释
D.包

答案:B
解析:
行为事务包括:动词、动态部分、行为。

类是结构事务,包是分组事务,注释是注释事务。

第6题:

UML中行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为。()属于行为事物。

A.包

B.状态机

C.注释

D.构件


正确答案:B

第7题:

UML中的事物也称为建模元素, (2)在模型中属于静态的部分,代表概念上或物理上的元素。这些元素中, (3)定义了交互的操作。

A.分组事物

B.结构事物

C.行为事物

D.物理事物


正确答案:B
本题考查UML建模的基本知识。UMI中的事物也称为建模元素-包括结构事物、行为事物、分组事物和注释辜物。结构事物在模型中属于静态的部分,代表概念上或物理上k元素。UⅦ。有7种结构事物,分别是类、接口、协作、用例、活动类、构件和节点。其中,接口是指为类或构件提供特定服务的一组操作的集合;协作定义了交互的操作,是一些角色和其他事物一起工作,提供一些合作的动作,这些动作比事物的总和要大:活动类的对象有一个或多个进程或线程,其对象代表的事物的行为和其他事物是同时存在的;节点是一个物理元素,它在运行时存在,代表一个可计算的资源,通常占用一些内存和具有处理能力。

第8题:

● UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象, (2) 是模型的静态部分,描述概念或物理元素; (3) 用来描述、说明和标注模型的任何元素。

(2)

A. 结构事物

B. 分组事物

C. 行为事物

D. 注释事物

(3)

A. 分组事物

B. 注释事物

C. 结构事物

D. 行为事物


正确答案:A,B

第9题:

在UML中,行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为,()不属于行为事物

A.交互
B.状态机
C.关联
D.活动

答案:C
解析:
序列图主要用来更直观的表现各个对象交互的时间顺序,将体现的重点放在以时间为参照,各个对象发送、接收消息,处理消息,返回消息的时间流程程序,也称为时序图。

第10题:

UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构建属于 (请作答此空) 事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为 ( ) 事物。

A.结构
B.行为
C.分组
D.注释

答案:A
解析:
事物:模型中的基本成员。UML中包括结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。
①结构事物:
模型中静态部分。
[类Class]+[接口Interface]+[协作Collaboration]
+[用例UseCase]+[活动类]+[组件Component]+[节点Node]
②行为事物:
模型中的动态部分。
[交互]+[状态机]
③分组事物:
可以把分组事物看成是一个"盒子",模型可以在其中被分解。目前只有一种分组事物,即包(Package)。结构事物、动作事物,甚至分组事物都有可能放在一个包中。包纯粹是概念上的,只存在于开发阶段,而组件在运行时存在。
④注释事物:
注释事物是UML模型的解释部分。

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