以下关于敏捷方法的叙述中,()是不正确的。

题目
以下关于敏捷方法的叙述中,()是不正确的。

A.. 敏捷型方法的思考角度是"面向开发过程"的
B. 极限编程是著名的敏捷开发方法
C. 敏捷型方法是"适应性"而非"预设性"
D. 敏捷开发方法是迭代增量式的开发方法
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相似问题和答案

第1题:

以下有关文献分级的叙述中,不正确的是( )。


正确答案:B

第2题:

如下UML类图表示的是 (44) 设计模式。以下关于该设计模式的叙述中,A.工厂方法B.策略S

如下UML类图表示的是 (44) 设计模式。以下关于该设计模式的叙述中,

A.工厂方法

B.策略

C.抽象工厂

D.观察者


正确答案:C
本题考查面向对象方法中的设计模式知识。题中的类图是抽象工厂设计模式,该设计模式的意图是提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。使用抽象工厂设计模式的常见情形是:一个系统要独立于其产品的创建、组合和表示时;一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时;当需要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时;当提供一个产品类库,而只想显示它们的接口不是实现时。对于希望使用已经存在的类,但其接口不符合需求的情形,应当考虑桥接设计模式。

第3题:

以下关于集成化的敏捷供应链的说法正确的是( )

A. 基于订单

B. 敏捷制造

C. 客户跟踪及在线服务不足

D. 是延迟生产


参考答案:ABCD

第4题:

以下关于报表的叙述中,不正确的是( )。 A.报表可以输入数据B.报表只能输出数据

以下关于报表的叙述中,不正确的是( )。

A.报表可以输入数据

B.报表只能输出数据

C.报表可以控制输出数据的内容

D.报表可以对输出数据排序和分组


正确答案:A
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第5题:

下列关于函数依赖的叙述中,( )是不正确的。


正确答案:D
本题的考查点是函数依赖中的推理规则。①合并规则:由X→Y,X→Z,有X→YZ;②伪传递规则:由X→Y,WY→Z,有XW→Z;③分解规则:由X→Y,及Z包含于Y,有X→Z。本题选项D)中,假设X集合为AB,Y的值为B,则AB→A,B真包含于AB,显然不能推出B—A,所以选项D)错误。

第6题:

阅读以下关于软件开发方面的叙述,回答问题1至问题4。

当前企业中的业务都是在全球化、快速变化的环境中运营的,传统的软件开发过程无法适应由此产生的快速软件开发需求。20世纪90年代后期,一些软件开发人员在Agile Allicance 2001中系统地阐述了敏捷开发的原则,试图强调灵活性在快速且有效地生产软件中所发挥的作用。目前,众多的软件生产企业已经在实际的软件开发过程中接纳并实践了敏捷开发方法中的基本原则。

敏捷开发有许多典型方法,包括极限编程(eXtreme Programming)、Scrum、Crystal和DSDM等。请问这些方法共同的基本原则是什么?


正确答案:(1)客户参与。 (2)增量式移交。 (3)开发团队的技术应该得到承认和发扬。团队成员应该保持他们自己的工作风格不落俗套。 (4)接受变更。 (5)保持简单性。
(1)客户参与。 (2)增量式移交。 (3)开发团队的技术应该得到承认和发扬。团队成员应该保持他们自己的工作风格,不落俗套。 (4)接受变更。 (5)保持简单性。 解析:本题考查软件开发方法。
2001年,Kent Beck和其他16位知名软件开发者、软件工程作家及软件咨询师(被称为敏捷联盟)共同签署了“敏捷软件开发宣言”。该宣言声明“我们正在通过亲身实践以及帮助他人实践的方式来揭示更好的软件开发之路,通过这项工作,我们认为:个体和交互胜过过程和工具;可工作软件胜过宽泛的文档;客户合作胜过合同谈判;响应变化胜过遵循计划。亦即,虽说上述右边的各硕很有价值,但我们认为左边的各项具有更大的价值。”
目前比较典型的敏捷过程模型有极限编程、Scrum、Crystal和DSDM等,虽然过程模型实践上有差异,但都是遵循了敏捷宣言或者是敏捷联盟所定义的原则。这些原则包括客户参与、增量式移交、简单性、接受变更、强调开发者的作用和及时反馈等。
虽然敏捷开发方法近年来发展很快,但在实施的过程中也暴露出来很多问题,一些敏捷方法的基本原则很难实施。其中主要有如下4点。
(1)客户参与往往依赖于客户参与的意愿和客户自身的代表性。
(2)团队成员的性格可能不适合激烈的投入,可能无法做到与其他成员之间的良好沟通。
(3)对系统中的变更作出优先级排序可能是极端困难的。
(4)维护系统的简洁性往往需要额外的工作,但迫于移交时间表的压力,可能没有时间执行系统简化过程。
敏捷开发方法中最著名的是极限编程。极限编程中提出了12个实践操作,其中一个是结对编程。开发人员成对工作,检查彼此的工作并提供支持,圆满完成任务。但是,配对是灵活的,一个开发人员在一天可能与多个伙伴配对。
敏捷开发方法在具体实践过程中,往往需要开发环境或工具的支持,这些工具包括数据库编程语言、界面生成器、与办公应用的连接和报告生成器等。可视化开发是一种通过集成细粒度可复用软件组件来构造软件的快速应用开发方法。可视化编程技术的主要思想是用图形工具和可重用部件来交互地编制程序,可视化编程一般基于事件驱动的原理。一般可视化编程工具还有应用专家或应用向导提供模板,按照步骤对使用者进行交互式指导,让用户定制自己的应用,然后就可以生成应用程序的框架代码,用户再在适当的地方添加或修改以适应自己的需求。

第7题:

下列关于E-R模型的叙述中,不正确的是( )。


正确答案:D
在E-R图中,实体用矩形表示,属性用椭圆形表示,联系类型用菱形表示。在现实世界中,事物内部以及事物之间是有联系的,这些联系在信息世界中反映实体内部的联系和实体间的联系。实体内部的联系通常是指组成实体的各属性之间的联系。两个实体间的联系可分为三类:一对一联系(1:1)、一对多联系(1:n)和多对多联系(m:n)。实体型之间的这种一对一、一对多、多对多联系不仅存在于两个实体型之间,也存在于两个以上的实体型之间。

第8题:

以下检查方法中,关于视觉检查的方法叙述错误的是

A、威胁性试验

B、障碍试验

C、视觉放置试验

D、瞳孔光反射试验

E、可视黏膜的检查


参考答案:E

第9题:

●以下关于敏捷方法的叙述中,不正确的是(35)。

A.相对于过程和工具,更强调个人和交互

B.相对于严格的文档,更重视可工作的软件

C.相对于与客户的合作,更注重合同谈判

D.相对于遵循计划,更专注于对变化的响应


正确答案:C

 

第10题:

以下关于原型化开发方法的叙述中,不正确的是(30)。A.原型化方法适应于需求不明确的软件开发SXB

以下关于原型化开发方法的叙述中,不正确的是(30)。

A.原型化方法适应于需求不明确的软件开发

B.在开发过程中,可以废弃不用早期构造的软件原型

C.原型化方法可以直接开发出最终产品

D.原型化方法利于确认各项系统服务的可用性


正确答案:C
原型化软件开发方法的基本思想是软件开发人员对用户提出的需求和问题进行总结,就系统的主要需求取得一致意见后,构造一个软件原型(原型是软件的一个早期版本,通常反映最终软件的部分重要特性,原型应该是可以运行和修改的),使用户在试用原型过程中得到感受和启发,并做出反应和评价。然后开发者根据用户的意见对原型进行改进,使之逐步完善,直到用户对系统完全满意为止。这种开发方法的优点是需求表示清楚,用户满意度较高、可降低开始风险和开发成本。所以原型化方法特别适应于原始需求不明确的软件,因为通过用户的不断使用和体验并提出的评价,使得不断修改的原型逐步达到用户要求。通常,软件开发过程中会得到多个软件原型,只有得到用户认可的才是最终的产品。

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