问题:实体编辑中“曲线驱动的阵列”所提供的曲线方法有()。A、转换曲线B、2D曲线C、3D曲线D、等距曲线
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问题:SolidWorks在草图中进行提供的倒角形式有()。A、角度距离B、不等距离C、线性距离D、相等距离
问题:在实体特征操作中,装饰螺纹线从所选边线延伸到终止条件有三种类型,分别是:给定深度、贯穿、()。A、成形到下一面B、成形到一面C、到离指定面指定的距离D、成形到实体
问题:在延伸曲面中,表示沿曲面的几何体延伸曲面,是属于()延伸类型。A、同一曲线B、同一曲面C、离散D、线性
问题:移动零部件的类型有()种。A、2B、3C、4D、5
问题:Solidworks提供的查询功能有()。A、数据B、数量C、干涉D、测量
问题:要将SolidWorks的颜色、纹理和装饰螺纹数据延伸给所有阵列实例和镜向特征,在PropertyManager中选取()属性。A、随形变化B、延伸视像C、源特征D、保持形状
问题:要更改空间控标的坐标系,按()键。A、空格键B、ShiftC、TabD、Ctrl
问题:在创建异型孔特征时,设定配合类型的是()选项。A、大小B、套合C、终止D、标准
问题:线性阵列可沿一个或两个方向,但他们必须正交。
问题:对一个孔进行一个方向的线性阵列,在实例文本框中输入6,单击确定按钮,结果会增加()个孔。A、4B、5C、6D、7
问题:拉伸方向总是垂直于草图基准面。
问题:曲面编辑操作中,填充曲面功能的曲率控制用四种类型,其中使用所选边界内生成曲面,但保持修补边线相切,是使用()类型实现。A、相触B、相切C、交替面D、曲率
问题:创建基准轴对话框中,提供了几种常用的选项,其中()选项,是选择两平面,以其交线为基准轴。A、两点/顶点B、一直线/边线/轴C、两平面D、圆柱/圆锥面
问题:拉伸薄壁特征是把草图中的线条拉伸成薄壁实体,这里的草图是()。A、必须是封闭的B、必须是不封闭的C、必须是草图圆D、可以是封闭的,也可以是不封闭的
问题:生成基准面的选项中,等距距离方法是选择一个平面,指定等距距离生成平行的基准面。()
问题:工程图中视图对齐命令,可以使工程图与另一个视图保持对齐关系,从面能够限制视图的移动。()
问题:缝合曲面的作用是将某些曲面边线相邻但不重合的曲面缝合成一个曲面。
问题:在装配设计中,零件的形状大小及位置在装配体中设计,这是使用了()设计方法。A、自下而上B、自上而下C、从左到右D、从右到左
问题:创建基准面对话框中,提供了几种常用的选项,其中()选项,是选择曲线和点,生成一个通过一个点且垂直于一边线、轴线或曲线的基准面。A、通过直线/点B、点和平行面C、垂直于曲线D、曲面切平面