问题:要控制角色向上移动10步,用到的积木是()。A、移动10步B、面向180度方向,移动10步C、面向0度方向,移动10步D、面向-90度方向,移动10步
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问题:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()及等几部分组成。A、脚本_区、舞台B、编辑区、控件区C、放大、缩小
问题:哪个模块不能让角色“动”起来?()A、将造型切换为B、下一个造型C、将背景切换为
问题:编程是()。A、编程就是为解决某个问题而编写的程序,并得出结果B、编程就是编写语言C、编程是规定计算机系统的一个特定动作
问题:想让Scratch软件界面全屏显示,应该按一下软件右上角的()按钮。
问题:Scratch是积木式编程软件,通过鼠标拖曳部件,实现对角色的编程。
问题:x轴和y轴的交叉点叫什么?()A、交叉点B、原点C、奇点D、坐标点
问题:想实现背景切换时,可采用下列哪一条指令?()A、将背景切换为……B、清除所有图形特效C、当背景切换到……D、当收到消息1
问题:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、控件区、角色区、()及等几部分组成。A、脚本_区、舞台区B、编辑区、控制区C、放大、缩小
问题:下列哪一条指令可以用于接收键盘输入?()A、询问……并等待B、说……2秒C、连接……和……D、在……之前一致等待
问题:当运行程序时,计算机按照程序中语言的顺序依次执行它们的指定操作,这种程序结构就是顺序结构。
问题:如果想要打开之前保存的scratch程序,应该选择()按钮来打开。A、文件B、编辑C、帮助D、About
问题:在Scratch2.0中,绘图编辑器有两种模式,分别是()模式和()模式。()放大后会变模糊,失真;()放大后不变形。矢量模式没有()和去掉背景工具。位图模式没有()。
问题:要让炮弹从坦克的炮筒发射,需要设置坦克的炮筒口为()。
问题:“画笔”模块指令区的“图章”的作用是()A、把角色的图案复印在舞台上B、把命令复印在舞台上C、把角色剪切在舞台上
问题:下列途径不能增加新角色的是()。A、从角色库中选取角色B、绘制新角色C、从背景库中导入D、从角色库中添加
问题:Scratch有八大控制模块,如动作,外观,声音等。
问题:在矢量模式下对角色进行旋转编辑时,是以()为中心点旋转的。A、角色下方中心B、角色左侧中心C、角色中心D、设置的造型中心
问题:Scratch是一种积木式编程软件,他通过鼠标拖曳部件,来实现对角色的编程。
问题:“画笔”是()的一组模块。A、控件区B、控制区C、舞台D、角色区