增量方式只包括增量开发,不包括增量提交。

题目
判断题
增量方式只包括增量开发,不包括增量提交。
A

B

参考答案和解析
正确答案:
解析: 暂无解析
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相似问题和答案

第1题:

在通信行业,长期增量成本( )。

A.通常是基于历史成本计算的

B.通常是基于前瞻性成本计算的

C.可以用来确定网间互联接续费

D.只包括变动增量

E.只包括固定成本增量


正确答案:BC

第2题:

对于增量模型的说法错误的是()

A、可以在开发过程中与用户很好的交互

B、增量模型可以有计划的管理技术风险

C、增量模型会导致“永不结束”

D、增量模型有助于试验性产品的开发


正确答案:C

第3题:

常用的数据备份方式包括完全备份、增量备份和差异备份,三种方法在数据恢复速度方面由快到慢的顺序为( )。

A)安全备份、增量备份、差异备份

B)完全备份、差异备份、增量备份

C)增量备份、差异备份、安全备份

D)差异备份、增量备份、完全备份


正确答案:A
(34)A) 【解析】完全备份是对整个系统或用户指定的所有数据进行一次全面备份;增量备份只备份相对于上一次备份操作以来新创建或者更新过的数据;差异备份即备份上一次完全备份后产生和更新的数据。还原文件和文件夹要求执行上一次正常备份和差异备份。

第4题:

应用长期增量成本的基本假定不包括()。

A:计算期限假定
B:网络结构假定
C:成本增量假定
D:计算步骤假定

答案:D
解析:
本题考查长期增量成本法。应用长期增量成本的基本假定:计算期限假定、网络结构假定、成本增量假定。

第5题:

下列有关增量成本的叙述,错误的是()。



A.通常是基于前瞻性成本计算的
B.以增量成本总量除以产出增量中所包含的单位总数,可得平均增量成本
C.包括历史成本
D.不包括沉没成本

答案:C
解析:
本题考查的是增量成本的相关知识增量成本是前瞻性成本,不包括沉没成本和历史成本。

第6题:

常用的数据备份方式包括完全备份、增量备份和差异备份,三种备份方式在数据恢复速度方面由快到慢的顺序为——。

A.完全备份、增量备份、差异备份

B.增量备份、完全备份、差异备份

C.差异备份、增量备份、完全备份

D.完全备份、差异备份、增量备份


正确答案:D
解析:完全备份是指备份全部选中的文件夹,并不依赖文件的存档属性来确定备份哪些文件;增量备份是针对于上一次备份(无论是哪种备份),备份上一次备份后,所有发生变化的文件;差异备份是针对完全备份,备份上一次的完全备份后发生变化的所有文件。三种备份方式在数据恢复速度方面由快到慢的顺序为完全备份、差异备份、增量备份,故选D)。

第7题:

在瀑布模型基础上,对一些阶段进行整体开发,对另一些阶段进行增量开发,则该开发模型是______。

A.增量构造模型

B.演化提交模型

C.原型模型

D.螺旋模型


正确答案:A
解析:增量模型是在项目的开发过程中以一系列的增量方式开发系统。增量方式包括增量开发和增量提交。增量开发是指在项目开发周期内,以一定的时间间隔开发部分工作软件。增量提交是指在项目开发周期内,以一定时间间隔增量方式向用户提交工作软件及其相应文档。根据增量的方式和形式的不同,分为渐增模型和原型模型。
  渐增模型是瀑布模型的变种,有两类渐增模型:增量构造模型(在瀑布模型基础上,对一些阶段进行整体开发,对另一些阶段进行增量开发)、演化提交模型(在瀑布模型的基础上,所有阶段都进行增量开发)。

第8题:

常用的数据备份方式包括完全备份、增量备份和差异备份,三种方式在数据恢复速度方面由快到慢的顺序为——。

A.完全备份、增量备份、差异备份

B.完全备份、差异备份、增量备份

C.增量备份、差异备份、完全备份

D.差异备份、增量备份、完全备份


正确答案:A
解析:增量备份只备份上一次正常备份或增量备份后创建或改变的文件;差异备份从上次正常备份或增量备份后.创建成修改差异备份副本文件;还原文件和文件夹要求执行上一次正常备份和差异备份,可见,差异备份还原时最耗时。详见四级网络工程师教程P303。由上可知,答案选A)。

第9题:

关于长期增量成本的说法,正确的是()。

A:长期增量成本的计算期限以一年为限
B:长期增量成本是一种前瞻性成本
C:长期增量成本通常只包括变动成本,不包括固定资产折旧
D:长期增量成本是一种历史成本

答案:B
解析:
本题考查长期增量成本。长期增量成本是一种前瞻性成本,在测算时同样要求根据最有效率的成本标准,而不是企业的实际成本。

第10题:

RUP强调采用( )的方式来开发软件。

A. 原型和螺旋
B. 螺旋和增量
C. 迭代和增量
D. 快速和迭代

答案:C
解析:
RUP将项目管理、业务建模、分析与设计等统一起来,贯穿整个开发过程。RUP中的软件过程在时间上被分解为4个顺序的阶段,分别是初始阶段、细化阶段、构建阶段和移交阶段。每个阶段结束时都要安排一次技术评审,以确定这个阶段的目标是否已经满足。如果评审结果令人满意,就可以允许项目进入下一个阶段。可以看出,基于RUP的软件过程是一个迭代和增量的过程。通过初始、细化、构建和移交4个阶段就是一个开发周期,每次经过这4个阶段就会产生一代软件。除非产品退役,否则通过重复同样的4个阶段,产品将演化为下一代产品,但每一次的侧重点都将放在不同的阶段上。这样做的好处是在软件开发的早期就可以对关键的、影响大的风险进行处理。