鼠标和键盘事件即发生在用户通过鼠标和键盘与Flash交互时的事件。()

题目
鼠标和键盘事件即发生在用户通过鼠标和键盘与Flash交互时的事件。()

此题为判断题(对,错)。

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相似问题和答案

第1题:

在基于事件编程中,_____是获取键盘或鼠标输入的能力。


错误

第2题:

下面关于鼠标事件说法正确的是()

A.鼠标事件是指用户在点击鼠标或者移动鼠标时触发的事件。

B.jQuery中鼠标事件包括鼠标单击事件、鼠标双击事件、鼠标移入事件和鼠标移出事件等。

C.mouseover和mouseout事件与mouseenter和mouseleave事件都可以实现鼠标的移入和移出,所以是完全一样的。

D.mouseenter和mouseleave触发事件的范围更小,要求鼠标必须移入或移出被选中的元素才可触发。


鼠标事件是指用户在点击鼠标或者移动鼠标时触发的事件;jQuery中鼠标事件包括鼠标单击事件、鼠标双击事件、鼠标移入事件和鼠标移出事件等。;mouseenter和mouseleave触发事件的范围更小,要求鼠标必须移入或移出被选中的元素才可触发。

第3题:

响应鼠标操作是事件,响应键盘操作是事件,响应游戏杆动作也是事件。


正确

第4题:

编写一个能在窗口中同时响应鼠标事件和键盘事件的程序,能对鼠标的各种动作进行监听,对键盘的输入做出相应的反应。


【编程分析】本程序主要考察对鼠标、键盘事件的处理问题。

第5题:

所谓的事件驱动编程就是设计程序时如何确定应用程序与用户的交互(如发生鼠标单击、键盘输入等事件时),而用户怎样编写代码去控制这些事件()
响应

第6题:

Access中的事件,主要分为键盘事件、鼠标事件、窗口事件和

A.对象事件

B.操作事件

C.以上都不是

D.以上都是


正确答案:D
解析:本题主要考查事件的组成。事件包括五大类,它们分别是键盘事件、鼠标事件、对象事件、窗口事件、操作事件。

第7题:

当不认键盘、鼠标时,要首先检查给键盘,鼠标供电的()电源。

A.+5V

B.时钟

C.键盘和鼠标

D.接地线


参考答案:A

第8题:

事件分为鼠标和键盘事件、剪辑事件和( )3类。

A对象事件

B实例事件

C帧事件


参考答案:C

第9题:

在Visual FoxPro中建立表单应用程序环境时,显示出初始的用户界面之后,需要建立一个事件循环来等待用户的交互动作,完成该功能的命令是【15】,该命令使Visual FoxPro开始处理诸如单击鼠标、键盘输入等用户事件。


正确答案:READ EVENTS
READ EVENTS 解析:建立事件循环的命令是READ EVENTS,该命令使Visual FoxPro开始处理诸如单击鼠标、键入等用户事件。
从执行READ EVENTS命令开始,到相应的CLEAR EVENTS命令执行期间,主程序中的所有处理过程全部挂起,因此将READ EVENTS命令正确地放在程序的适当位置十分重要。如果在初始化过程中没有READ EVEN—TS命令,应用程序运行后会“奇怪”地返回到操作系统中。
如果在主程序中没有包含READ EVENTS命令或等价的命令,在原开发环境中可以正确地运行,但是如果要在菜单或者主屏幕中运行应用程序,程序可能显示片刻,随即便退出。