下列关于OTN业务映射说法不正确的是()。A、在STM16的映射中,业务速率等于OPU1速率B、在STM64的映射中,业务速率等于OPU1速率C、在ATM映射中,会有ATM信元超越OPUk的帧边界D、在GFP帧映射中,GFP帧可能穿越OPUk帧边界

题目

下列关于OTN业务映射说法不正确的是()。

  • A、在STM16的映射中,业务速率等于OPU1速率
  • B、在STM64的映射中,业务速率等于OPU1速率
  • C、在ATM映射中,会有ATM信元超越OPUk的帧边界
  • D、在GFP帧映射中,GFP帧可能穿越OPUk帧边界
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第1题:

ATM层主要作用是()。

A.ATM业务模式的适配

B.将ATM信元转换为传输的帧

C.信元的复用/解复用

D.完成将信元速率适配成传输线路速率操作


参考答案:C

第2题:

有关GFP说法正确的是()

A.通用成帧程序GFP用来承载以太网数据业务的一种成帧方式

B.GE业务通常采用GFP-F的封装,10GE-LAN采用GFP-T的封装

C.GFP成帧位于以太网业务和OPU帧之间,也就是以太网业务先映射到GFP帧,然后再映射到OPU中,由客户侧单板完成。

D.GFP相关告警一般主要有两种:GFP客户信号失效和GFP同步丢失。


参考答案:A, C, D

第3题:

帧速率的单位为帧/s。正常的帧速率为(),只有这样的帧速率才会产生平滑和连续的视觉效果。

A.10帧/s~20帧/s

B.25帧/s~30帧/s

C.30帧/s~40帧/s

D.35帧/s~45帧/s


参考答案:B

第4题:

视频中声音的质量()。

  • A、取决于帧大小、帧速率及位速率
  • B、只取决于帧大小
  • C、只取决于帧速率
  • D、只取决于位速率

正确答案:A

第5题:

G.709帧结构的特点不包括()。

A.4行4080列帧结构不变

B.帧速率可变

C.OTU2速率与STM.64速率相同

D.包括OPUk、ODUk、OTUk、FEC几个部分


参考答案:C

第6题:

为了解决ATM与以太网的连接,可采取( )。

A.在ATM交换机内部单独定义以太网帧格式

B.改变ATM交换机的传输速率,使之与以太网传输速率一致

C.将ATM的信元格式通过路由器转换为以太网数据帧格式

D.在ATM交换机中增设以太网端口模块


正确答案:D
解析:为了解决ATM与以太网的连接,可采取在ATM交换机中增设以太网端口模块。

第7题:

关于OTUK帧的说法,下面正确的是()

A.OTUk帧的结构相同

B.OTUk帧的结构不相同

C.OTUk帧的发送速率相同

D.OTUk帧的发送速率不相同


参考答案:A, D

第8题:

视频中声音的质量()。

A.取决于帧大小、帧速率及位速率

B.只取决于帧大小

C.只取决于帧速率

D.只取决于位速率


参考答案:A

第9题:

SDH的帧速率是8000帧/秒,每个字节的速率也是8000帧/秒。


正确答案:正确

第10题:

帧速率的单位为帧/s。正常的帧速率为(),只有这样的帧速率才会产生平滑和连续的视觉效果。

  • A、10帧/s~20帧/s
  • B、25帧/s~30帧/s
  • C、30帧/s~40帧/s
  • D、35帧/s~45帧/s

正确答案:B

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