在ActionScript2.0编程环境中,可以添加动作脚本的对象有()。
第1题:
A、脚本导航器
B、脚本窗口
C、脚本助手
D、脚本输入区
第2题:
A.图形元件
B.影片剪辑
C.按钮
D.关键帧
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
第5题:
A.脚本区显示的脚本可以缩小
B.脚本区显示的脚本可以放大
C.脚本区显示的脚本大小不可变
D.脚本区显示的脚本可以一键还原到默认大小
第6题:
此题为判断题(对,错)。
第7题:
在Flash中,ActionScript的中文可以直译为()。
A.语言
B.动作脚本
C.动作
D.程序设计
第8题:
A、添加动作脚本
B、查找
C、响应鼠标
D、插入模板路径
第9题:
从添加脚本的对象来分,ActionScript主要有哪几种?
A.为时间轴中的关键帧添加的脚本
B.为影片剪辑元件实例添加的脚本
C.为提供用户交互添加的脚本
D.为按钮添加的脚本
第10题:
动态块中动作与参数的关系是()。