利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏

题目

利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

参考答案和解析
正确答案:Surface Properties;Material ID
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第1题:

edit mesh中次物体移动,在不添加任何其他修改器的情况下可以做成动画。()


正确答案:错

第2题:

编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。

  • A、Edit Patch
  • B、Mesh Select
  • C、Loft
  • D、Edit Mesh

正确答案:C

第3题:

Edit Mesh编辑修改器是针对三维物体。()

此题为判断题(对,错)。


答案:正确

第4题:

可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()

  • A、加点
  • B、编辑网格
  • C、弯曲
  • D、锥化

正确答案:B

第5题:

使用()修改器可以使物体表面变的光滑。

  • A、Face Extrude
  • B、Surface Properties
  • C、Mesh Smooth
  • D、Edit Mesh

正确答案:C

第6题:

编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()

  • A、Edit Mesh
  • B、Mesh Select
  • C、Mesh Smooth
  • D、Edit Spline

正确答案:A

第7题:

下列菜单不属于多边形菜单组的是()。

  • A、Select(选择)、Mesh(网格)
  • B、Proxy(代理)、Normals(法线)
  • C、Color(颜色)、Surface(曲面)
  • D、CreateUVs(创建UV)、Edit UVs(编辑UV)

正确答案:C

第8题:

Edit mesh 可以改变物体表面的ID()

此题为判断题(对,错)。


答案:对

第9题:

以下应用于三维物体的修改器有()。

  • A、Bend
  • B、Taper
  • C、Bevel
  • D、Edit mesh

正确答案:A,B,D

第10题:

polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()

  • A、超级滤光器(材质编辑器)
  • B、曲线动画编辑器
  • C、大纲视图
  • D、融合变形器

正确答案:D

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