Flash加入声音后更具有感染力,下面关于flash中声音的说法正确的是()。A、只能在场景的时间轴上添加声音,不能在元件的时间轴上添加声音B、声音只能是.wav格式,不能是.mp3格式C、添加声音后,能够进行简单的音效编辑D、声音必须单独一个图层

题目

Flash加入声音后更具有感染力,下面关于flash中声音的说法正确的是()。

  • A、只能在场景的时间轴上添加声音,不能在元件的时间轴上添加声音
  • B、声音只能是.wav格式,不能是.mp3格式
  • C、添加声音后,能够进行简单的音效编辑
  • D、声音必须单独一个图层
参考答案和解析
正确答案:C
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第1题:

为按钮添加声音,下列方法正确是()

A、选择要插入声音的关键帧,在视图声音列表中选择声音。

B、选择要插入声音的关键桢,将声音从库中拖入时间轴

C、选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入关键帧。

D、选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入舞台。


参考答案:D

第2题:

使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()

  • A、Flash能导入MP3格式的声音文件
  • B、声音文件被直接导入场景中
  • C、声音文件导入后作为库文件存放
  • D、在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停

正确答案:B

第3题:

如果计算机的内存很少,在向Flash中添加声音效果时应使用( )声音。

A8位

B16位

C两个都不是


参考答案:A

第4题:

在Flash中选择()声音播放方式后,不受时间轴的影响,声音一直播放完

  • A、事件
  • B、开始
  • C、停止
  • D、流型

正确答案:A

第5题:

声音素材的处理包括()等。

  • A、声音的录制、音效的添加
  • B、音量的缩放、声音的剪切
  • C、音量的缩放、音效的添加
  • D、声音的录制、声音的剪切

正确答案:A

第6题:

某Flash作品的“声音”图层中,应用“Magic.mp3”声音时,属性设置如下图所示.则下列说法正确的是()。


A.该声音为单声道音频
B.影片播放时暂停.声音也会暂停
C.可以使用“编辑”按钮对声音进行裁剪
D.声音同步属性不能修改

答案:C
解析:
由图可知,该声音属于立体声。声音的剪裁是在库中进行的。声音同步属性是可以修改的。

第7题:

在Flash里,为了给动画中的按钮在弹起时添加合适的声音,以下做法错误的是()。

  • A、导入一个声音元素
  • B、新添加一个层命名为“按钮声音”
  • C、选择声音元素并指定播放方式为Event
  • D、拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐

正确答案:D

第8题:

在Flash中,声音不能在某一帧上添加。()

此题为判断题(对,错)。


正确答案:错误

第9题:

WAV格式声音可以与MP3声音进行相互转换。


正确答案:正确

第10题:

下面文件都是声音文件吗?WAV、MID、FLASH、MP3。


正确答案:错误

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