一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。采用()模式,用一个中介对象来封装一系列的对象交互,从而使各对象不需要显式地相互引用,使其耦合松散,。而且可以独立地改变它们之间的交互。此模式与()模式是相互竞争的模式,主要差别是:前者的中介对象封装了其它对象间的通信,而后者通过引入其它对象来分布通信。
第1题:
A.访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示*
B.减少多个对象或类之间的通信复杂性
C.将对象的状态恢复到先前的状态
D.一对多对象依赖关系,当一个对象修改后,依赖它的对象都自动得到通知
第2题:
模式定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换,使得算法可以独立于使用它们的客户而变化。以下( 45 )情况适合选用该模式。 ①一个客户需要使用一组相关对象 ②一个对象的改变需要改变其它对象 ? 需要使用一个算法的不用变体 ④许多相关的类仅仅是行为有异
A.命令(Command)
B.责任链(Chain of Responsibility)
C.观察者(Observer)
D.策略(Strategy)
第3题:
A.解释器(Interpreter)
B.策略(Strategy)
C.中介者(Mediator)
D.观察者(Observer)
第4题:
第5题:
一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难 以理解。采用 (43) 模式,甩一个中介对象来封装一系列的对象交互,从而使各对 象不需要显式地相互引用,使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。此模 式与 (44) 模式是相互竞争的模式,主要差别是:前者的中介对象封装了其他对象 间的通信,而后者通过引入其他对象来分布通信。
A.解释器(intepeter)
B.策略(Strategy)
C.中介者(Mediator)
D.观察者(Observer)
第6题:
结构型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,分为结构型类模式和 结构型对象模式。其中,结构型类模式采用继承机制来组合接口或实现,而结构型对象模式描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法。以下( )模式是结构型对象模式。
A.中介者 (Mediator) B.构建器(Builder) C.解释器(Interpreter) D.组合(Composite)
第7题:
对于如下所示的序列图所描述的场景,最适合于采用的设计模式是( );该模式适用的场合是( )。
A.Visitor B.Strategy C.Observer D.State A.对象的行为决定于它的状态,且必须在运行时刻根据状态改变它的行为 B.定义对象结构的类很少改变,但经常需要在此结构上定义新的操作 C.需要使用一个算法的不同变体 D.一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁
第8题:
● 下面的UML类图描绘的是 (46) 设计模式。关于该设计模式的叙述中,错误的是 (47) 。
(46)
A. 桥接
B. 策略
C. 抽象工厂
D. 观察者
(47)
A. 该设计模式中的Observer 需要维护至少一个Subject对象
B. 该设计模式中的ConcreteObserver 可以绕过 Subject及其子类的封装
C. 该设计模式中一个Subject对象需要维护多个Observer 对象
D. 该设计模式中Subject需要通知 Observer 对象其自身的状态变化
第9题:
第10题: