简述OpenGL中实现天空体常用的方法
第1题:
简述OpenGL中坐标变换的三个函数应用
第2题:
OpenGL三维场景中的二维平面树怎么实现
第3题:
OpenGL程序的基本结构是( )。
A、初始化部分,设置OpenGL的状态开关
B、设置观察坐标系下的取景模式和取景框位置及大小
C、使用OpenGL的库函数构造几何物体对象的数学描述
D、将界面分析结果综合成设计决策,进行界面结构的设计与实现
第4题:
简述OpenGL中加入光照步骤。
第5题:
简述在OpenGL中进行纹理映射所需的基本步骤。
第6题:
简述OpenGL的构图形式
第7题:
简述OpenGL的两种投影变换
第8题:
OpenGL中如何实现点画线段
第9题:
简述OpenGL使用计时器控制的简单动画的操作步骤。
第10题:
机电设备实现质量标准途径的巡回检查常用六种方法,简述这六种方法。