UML中结构事物包括7种元素:类、()、()、用例、活动类、()和节点。
第1题:
面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。
A.用例图、类图、对象图和通信图 B.用例图、类图、对象图和部署图 C.类图、对象图、组件图和部署图 D.类图、对象图、组件图和通信图 A.用例图、顺序图、活动图和部署图 B.用例图、顺序图、活动图和组件图 C.顺序图、活动图、状态图和部署图 D.顺序图、活动图、状态图和通信图
第2题:
A、交互
B、类
C、用例
D、组件
第3题:
● UML中,用例属于 (32) 。
A. 结构事物 B. 行为事物 C. 分组事物 D. 注释事物
第4题:
A.用例图
B.时序图
C.活动图
D.类图
第5题:
A.用例
B.静态
C.动态
D.系统
第6题:
● UML中,用例属于 (32) 。
(32)
A. 结构事物
B. 行为事物
C. 分组事物
D. 注释事物
第7题:
UML 方面
标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,
合作图),实现图。
第8题:
A.结构
B.行为
C.分组
D.注释
第9题:
A.结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。
B.动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图
C.模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。
D.UML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素
第10题: