密码对象的事件处理程序,可以是()

题目

密码对象的事件处理程序,可以是()

  • A、onBlur
  • B、onChange
  • C、onClick
  • D、onSelect
  • E、onMouseMove
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第1题:

下列说法中,错误的一项是______。

A.事件在Java语言中以类的形式出现

B.事件源可以是一个构件

C.事件处理者可以是一个构件

D.事件处理者接收事件对象,然后做出相应的处理


正确答案:C
解析:事件处理者不是一个构件,它也可以叫做监听器,通常是一个类。当用户操作在事件源上触发了一个事件时,事件处理者就接收由Java运行时系统传递过来的事件对象,然后根据不同的事件做出相应的处理。

第2题:

()文件是用来存放Application对象和Session对象事件的程序。
GLOBAL.ASA

第3题:

利用VisualBasic开发程序的基本过程是:建立用户界面对象;为各对象设置属性值;为相关对象的相关事件编制事件驱动程序;运行程序.【】


正确答案:√

第4题:

Java使用事件委托处理模型来处理事件,源对象和监听对象可以是同一个对象。


正确答案:正确

第5题:

对于Init事件,下列说法中不正确的是()。

  • A、Init事件是在创建对象时发生的事件
  • B、表单集的Init事件在其所属的表单的Init事件之前触发
  • C、容器的Init事件可以访问容器中的对象
  • D、在表单的Init事件处理程序中可以处理表单上的任意一个控件对象

正确答案:B

第6题:

在面向对象程序设计语言中,对象的成员分为哪几类?可视化对象的外观属性通常由哪类成员来表示?鼠标事件和键盘事件通常由哪类成员来处理?对象之间如何进行通信?


正确答案:对象成员分为数据成员和函数成员(成员函数)两类。 可视化对象的外观属性通常定义为对象的数据成员。 鼠标和键盘事件的处理通常定义为函数成员函数成员通过事件驱动完成一定功能。 对象之间通过消息传递进行通信。
对象成员分为数据成员和函数成员(成员函数)两类。 可视化对象的外观属性通常定义为对象的数据成员。 鼠标和键盘事件的处理通常定义为函数成员,函数成员通过事件驱动完成一定功能。 对象之间通过消息传递进行通信。

第7题:

下列关于面向对象程序设计概念的说法中,不正确的是()

  • A、对象特征的描述称为对象的属性
  • B、事件过程是对事件的一种响应和处理
  • C、执行对象的方法需要外部事件驱动
  • D、按钮、文本框、对话框等都视为对象

正确答案:C

第8题:

下列说法中,错误的是( )。

A.事件源可以是一个构件

B.事件在java语言中以类的形式出现

C.事件处理者可以是一个构件

D.事件处理者接收事件对象,然后做出相应的处理


正确答案:C
解析:事件处理者不是一个构件,它可以叫做监听器,通常是一个类。当用户操作在事件源上触发了一个事件时,事件处理者就接收 Java运行时系统传递过来的事件对象,然后根据不同的事件做出相应的处理。

第9题:

在容器对象的嵌套层次中,事件的处理遵循独立性原则,即()。

  • A、每个对象识别并处理其他的属性
  • B、每个对象识别并处理属于自己的方法
  • C、每个对象识别并处理属于自己的事件
  • D、每个对象识别并处理其他的事件

正确答案:C

第10题:

下列对于事件的描述不正确的是()

  • A、事件是由对象识别的一个动作
  • B、事件可以由用户的操作产生,也可以由系统产生
  • C、如果事件没有与之相关联的处理程序代码,则对象的事件不会发生
  • D、有些事件只能被个别对象所识别,而有些事件可以被大多数对象所识别

正确答案:C

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