原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来。
第1题:
原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。
第2题:
对动画中的角色运动状态进行设计是()
第3题:
原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。
第4题:
()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。
第5题:
动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。
第6题:
在绘制包括含多种规律复合运动的中间动作时,必须反复揣摩()。
第7题:
转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。
第8题:
()就象原画的助手一样,要替原画完成动作需要的连贯(也就是中间过程动画),()有时还要将所有的原动画进行完稿()。
第9题:
原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。
第10题:
动画表演主要以()为主。