以下哪些设计模式都可以用来将抽象部分与实现部分分离()A、适配器模式(Adapter)B、装饰模式(Decorator)C、桥接模式(Bridge)D、代理模式(Proxy)

题目

以下哪些设计模式都可以用来将抽象部分与实现部分分离()

  • A、适配器模式(Adapter)
  • B、装饰模式(Decorator)
  • C、桥接模式(Bridge)
  • D、代理模式(Proxy)
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第1题:

● (44)模式通过提供与对象相同的接口来控制对这个对象的访问。

(44)

A.适配器( Adapter)

B.代理(Proxy)

C.组合( Composite)

D.装饰器(Decorator)


正确答案:B

第2题:

● 欲动态地给一个对象添加职责,宜采用(46)模式。 A.适配器(Adapter) B.桥接(Bridge)C.组合( Composite) D.装饰器(Decorator)


正确答案:D
试题46分析适配器模式将一个接口转换成为客户想要的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类可以一起工作。桥接模式将抽象部分与实现部分分离,使得它们两部分可以独立地变化。合成模式组合多个对象形成树型结构以表示整体—部分的结构层次。装饰器模式动态地给一个对象增加其他职责,就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。参考答案(46)D

第3题:

欲动态地给一个对象添加职责,宜采用()模式。

A.适配器(Adapter)

B.桥接(BridgE.

C.组合(CompositE.

D.装饰器(Decorator)


参考答案:D
适配器(Adapter)、桥接(Bridge)、组合(Composite)、装饰器(Decorator)都是结构型设计模式,用于处理类或对象的组合。适配器使得一个接口与其他接口兼容,从而给出了多个不同接口的统一抽象;桥接模式将对象的抽象和其实现分离;组合模式描述了如何构造一个类层次式结构;装饰器模式描述了如何动态地为对象添加职责。

第4题:

下列设计模式中,( )模式既是类结构型樽式,又是对象结构型模式。此模式与( )模式类似的特征是,都给另一个对象提供了一定程度上的间接性,都涉及到从自身以外的一个接口向这个对象转发请求。

A.桥接(Bridge) B.适配器(Adapter) C.组成(Composite) D.装饰器 (Decorator) A.桥接(Bridge) B.适配器(Adapter) C.组成(Composite) D.装饰器 (Decorator)


正确答案:B,A

第5题:

设计模式_(44)将抽象部分与其实现部分相分离,使它们都可以独立地变化。下图为该设计模式的类图,其中, (45) 用于定义实现部分的接口。

A.Bridge(桥接)

B.Composite(组合)

C.Facade(外观)

D.Singleton(单例)


正确答案:A
本题主要考查常见的设计模式。在本题中,根据题目给出的图,我们不难看出该图描述的是桥接模式,它的显著特征是它将抽象部分与实现部分分离,使它们可以相互独立地变化。我们不难从题目给出的图中看出,左边的是抽象类接口,而右边都是实现类接口,显然实现了分离。抽象类接口的下面是抽象的扩充,而实现类接口的下面是具体实现,因此他们可以相互独立地变化。其中:Abstraction:抽象类定义抽象类的接口。维护一个Implementor(实现抽象类)的对象。RefinedAbstraction:扩充的抽象类,扩充由Abstraction定义的接口。Implementor:实现类接口,定义实现类的接口,这个接口不一定要与Abstraction的接口完全一致,事实上这两个接口可以完全不同,一般的讲Implementor接口仅仅给出基本操作,而Abstraction接口则会给出很多更复杂的操作。ConcreteImplementor:具体实现类,实现Implementor定义的接口并且具体实现它。

第6题:

将一个接口转换成为客户想要的另一个接口,宜采用(46)模式。

A.适配器(Adapter)

B.桥接(Bridge)

C.组合( Composite)

D.装饰器(Decorator)


正确答案:A
适配器模式将一个接口转换成为客户想要的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类可以一起工作。桥接模式将抽象部分与实现部分分离,使得它们两部分可以独立地变化。合成模式组合多个对象形成树型结构以表示整体—部分的结构层次。装饰器模式动态地给一个对象增加其他职责,就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。

第7题:

● (43)设计模式将抽象部分与它的实现部分相分离,使它们都可以独立地变化下图为该设计模式的类图,其中,(44)用于定义实现部分的接口。

(43)

A. Singleton(单件)

B. Bridge(桥接)

C. Composite(组合)

D. Facade(外观)

(44)

A. Abstraction

B. ConcreteImplementorA

C. ConcreteImplementorB

D. Implementor


正确答案:B,D

第8题:

●欲动态地给一个对象添加职责,宜采用 (43)模式。

(43)

A.适配器(Adapter)

B.桥接(Bridge)

C.组合( Composite)

D.装饰器(Decorator)


正确答案:D

第9题:

设计模式将抽象部分与它的实现部分相分离,使它们都可以独立地变化。下图为该设计模式的类图,其中,(44)用于定义实现部分的接口。

A.Singleton(单件)

B.Bridge(桥接)

C.Composite(组合)

D.Facade(外观)


正确答案:B

第10题:

创建型设计模式抽象了实例化过程,有助于系统开发者将对象的创建、组合和表示方式进行抽象。以下( )模式是创建型模式。

A.组合(Composite)
B.装饰器(Decorator)
C.代理(Proxy)
D.单例(Singleton)

答案:D
解析:
此题考查设计模式基础概念,需要搞清楚各个设计模式的特点与不同,设计模式共有结构型,创建型,行为型三大类,里面又各自包含了多种具体详细模式。具体内容如下:

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