滑节点是三种节点中最不牢固的一种连接方式,可以通过设置结构(如在接触面刻上小槽、增加凸凹结构)来增大()以增加造型稳定。
第1题:
网状结构是一种无规则的连接方式,每个节点均可与任何节点连接,优点是节点间路径多,可靠性高。()
第2题:
A.增加节点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个节点,但是只可以在闭合路径上使用
B.使用铅笔工具在节点上单击,就可以删除该节点
C.如果要在路径上均匀地增加节点,则在菜单下选择Object(对象)>;Path>;AddAnchorPoints(增加节点)命令,原有的两个节点之间就增加了一个节点
D.转换节点工具只能将直线点转变成曲线点
第3题:
A、星型
B、环型
C、总线型
D、树型
第4题:
下面那种不属于节点的结构()
第5题:
计算机网络中,若所有的计算机都连接到一个中心节点上,当一个网络节点需要传输数据时,首先传输到中心节点上,然后由中心节点转发到目的节点,这种连接结构称为( )。
A.总线结构
B.环型结构
C.星型结构
D.网状结构
第6题:
又称为分类结构,是由一组有继承关系的类所组成的结构,可以用一个以类为节点,以继承关系为边的连通有向图来表示。
A.通用—特定结构
B.整体—部分结构
C.实例连接
D.消息连接
第7题:
超文本采用一种网状结构(非线形结构)来组织信息,超文本中的每个节点都有若干指向其他节点的或从其他节点指向该节点的指针,这种指针称为【 】。
第8题:
A.一个
B.两个
C.三个
D.四个
第9题:
在总线型拓扑结构中,节点通过总线介质以()方式发送数据。
第10题:
用令牌控制来协调控制各节点的发送的网络的拓扑结构是()。