UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描

题目

UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。 空白(2)处应选择()。

  • A、逻辑视图
  • B、实现视图
  • C、进程视图
  • D、部署视图
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第1题:

试题(26)、(27)

在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于 (26) ,系统工程师侧重于 (27) 。

(26)A. 实现视图 B. 进程视图 C. 逻辑视图 D. 部署视图

(27)A. 实现视图 B. 进程视图 C. 逻辑视图 D. 部署视图


正确答案:C,D
试题(26)、(27)分析
在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。“4+1”视图包括逻辑视图、实现视图、进程视图、部署视图和用例视图。
分析人员和测试人员关心的是系统的行为,因此会侧重于用例视图;最终用户关心的是系统的功能,因此会侧重于逻辑视图;程序员关心的是系统的配置、装配等问题,因此会侧重于实现视图;系统集成人员关心的是系统的性能、可伸缩性、吞吐率等问题,因此会侧重于进程视图;系统工程师关心的是系统的发布、安装、拓扑结构等问题,因此会侧重于部署视图。
参考答案
(26)C  (27)D

第2题:

1995年Kruchten提出了著名的“4+1”视图,用来描述软件系统的架构。在“4+1”视图中,( )用来描述设计的对象模型和对象之间的关系;( )描述了软件模块的组织与管理;( )描述设计的并发和同步特征。

A.逻辑视图 B.用例视图 C.过程视图 D.开发视图 A.逻辑视图 B.用例视图 C.过程视图 D.开发视图 A.逻辑视图 B.用例视图 C.过程视图 D.开发视图


正确答案:A,D,C

第3题:

● UML 采用 4+1 视图来描述软件和软件开发过程,其中 (3) 描绘了所设计的并发与同步结构; (4) 表示软件到硬件的映射及分布结构;UML 中的类图可以用来表示4+1 视图中的 (5) 。

(3)

A. 逻辑视图 (Logical View)

B. 实现视图 (Implementation View )

C. 进程视图 (Process View)

D. 部署视图 (Deployment View)

(4)

A. 逻辑视图

B. 实现视图

C.进程视图

D. 部署视图

(5)

A. 逻辑视图

B. 实现视图

C.进程视图

D. 部署视图


正确答案:C,D,A

第4题:

软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象模式。“4+1”视图模型指用5个视图组成的模型来描述软件架构。其中,(50)描述了软件的静态组织结构,支持软件开发的内部需求。

A.物理视图

B.逻辑视图

C.进程视图

D.开发视图


正确答案:D
解析:软件架构是指大型、复杂软件系统结构的设计、规格说明和实施。它以规范的形式装配若干结构元素,从而描述出系统的主要功能和性能要求,同时表述其他非功能性需求(如可靠性、可扩展性、可移植性和可用性等)。软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象模式,可以使用公式“软件架构={构成系统的元素,指导元素集成的形式,关系和约束}”来表达。
  “4+1”视图模型用5个视图组成的模型来描述软件架构。该模型包含5个主要视图及其实现的功能如表7-7所示。

第5题:

UML叫做统一的建模语言,它把Booch、Rumbaugh和Jacobson等各自独立的OOA和OOD方法中最优秀的特色组合成一个统一的方法。UML允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用的规则支配的符号来表示分析模型。在UML中用5种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个视图由一组图形来定义。这些视图概述如下:

(36)用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。

(37)对静态结构(类、对象和关系)模型化。

(38)描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。

A.环境模型视图

B.实现模型视图

C.结构模型视图

D.用户模型视图


正确答案:D

第6题:

在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于( ),系统工程师侧重于( )。

A.实现视图 B.进程视图 C.逻辑视图 D.部署视图 A.实现视图 B.进程视图 C.逻辑视图 D.部署视图


正确答案:C,D

第7题:

UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(3)描绘了所设计的并发与同步结构:(4)表示软件到硬件的映射及分布结构:UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(5)。

A.逻辑视图(Logical View)

B.实现视图(Implementation View)

C.进程视图(Process View)

D.部署视图(Deployment View)


正确答案:C

第8题:

共用题干题UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。

空白(2)处应选择()。

A.逻辑视图

B.实现视图

C.进程视图

D.部署视图


参考答案:D

逻辑视图(Logical View),用来描述所设计的静态/动态对象模型;进程视图(Process View),用来描述所设计的并发与同步结构;实现视图(Implementation View),用来描述软件在开发环境中的静态结构;部署视图(Deployment View),表示软件到硬件的映射及分布结构。UML中的类图可以用来表示其中的逻辑视图。

第9题:

在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于 (56) ,系统工程师侧重于 (57)

A.实现视图

B.进程视图

C.逻辑视图

D.部署视图@@@SXB@@@A.实现视图

B.进程视图

C.逻辑视图

D.部署视图


正确答案:C,D
在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。“4+1”视图包括逻辑视图、实现视图、进程视图、部署视图和用例视图。分析人员和测试人员关心的是系统的行为,因此会侧重于用例视图;最终用户关心的是系统的功能,因此会侧重于逻辑视图;程序员关心的是系统的配置、装配等问题,因此会侧重于实现视图;系统集成人员关心的是系统的性能、可伸缩性、吞吐率等问题,因此会侧重于进程视图;系统工程师关心的是系统的发布、安装、拓扑结构等问题,因此会侧重于部署视图

第10题:

● Philippe Kruchten提出的4+1视图模型从__(8)__几个方面来描述软件需求。

①逻辑视图 ②进程视图 ③物理视图 ④开发视图 ⑤数据流视图 ⑥场景视图

(8)A.③④⑤⑥ B.①②③④

C.①②③④⑥ D.①③④⑤⑥


正确答案:C
逻辑视图(LogicalView),设计的对象模型(使用面向对象的设计方法时)。处理视图(ProcessView),捕捉设计的并发和同步特征,又叫过程视图、进程视图。开发视图(DevelopmentView),描述了在开发环境中软件的静态组织结构。显示了源代码与实际执行代码的组织结构,又叫组件视图,实现视图。物理视图(PhysicalView),描述了软件到硬件的映射,反映了分布式特性。又叫部署视图架构的描述,即所做的各种决定,可以围绕着这四个视图来组织,然后由一些用例(usecases)或场景(scenarios)来说明,从而形成了第五个视图—场景视图。

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