简述运动捕捉系统原理,运动捕捉分类、组成及常用的运动捕捉技术。

题目
问答题
简述运动捕捉系统原理,运动捕捉分类、组成及常用的运动捕捉技术。
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第1题:

在3ds max中,空间捕捉是最常用的捕捉方式,通常用来捕捉视图中的各种类型或者次对象。


正确答案:正确

第2题:

运动捕捉技术


正确答案: 是一种新的动画制作方法,是通过分析人体运动序列图像来提取人体关节点的三维坐标,从而得到人体的运动参数,因此能够获得完全真实的人体动画。

第3题:

以下各项中属于对象捕捉模式的有()

A、端点捕捉

B、中点捕捉

C、三分点捕捉

D、象限点捕捉

E、插入点捕捉


参考答案:ABDE

第4题:

下列捕捉方式中,不能够作为目标捕捉方式的是()

  • A、中心捕捉
  • B、圆心捕捉
  • C、凹凸点捕捉
  • D、交点捕捉

正确答案:C

第5题:

在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?

  • A、关键帧动画
  • B、路径动画
  • C、运动捕捉动画
  • D、线性动画

正确答案:D

第6题:

关于SnagIt软件,以下说法正确的是()

  • A、只能捕捉Windows系统下的各种图像画面,不能捕捉DOS环境下的图像
  • B、只能捕捉静态图像或窗口,不能捕捉动态的图像
  • C、只具有捕捉图像的功能,但不能对图像进行编辑
  • D、以上说法都不正确

正确答案:D

第7题:

creat motion trail是指()。

  • A、创建运动轨迹
  • B、创建运动模糊
  • C、创建捕捉动作
  • D、以上都不对

正确答案:A

第8题:

以下对捕捉时间叙述正确的是:()

A、捕捉时间不会影响采样的速度

B、捕捉时间是保持阶段的参数

C、捕捉时间的长短可以任意

D、捕捉时间不会影响采样的精度


参考答案:D

第9题:

在Maya中有多种捕捉方式,其中包括()。

  • A、栅格捕捉
  • B、边线捕捉
  • C、名称捕捉
  • D、曲面捕捉

正确答案:A,B,D

第10题:

当捕捉设定的间距与栅格所设定的间距不同时()

  • A、捕捉仍然只按栅格进行
  • B、捕捉时按照捕捉间距进行
  • C、捕捉既按栅格,又按捕捉间距进行
  • D、无法设置

正确答案:B

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