分组事物
注释事物
结构事物
行为事物
第1题:
模型是对现实世界的抽象,在数据库技术中,用模型的概念描述数据库的结构与语义,对现实世界进行抽象.表示实体类型及实体间联系的模型称为【】
A.数据模型
B.实体模型
C.逻辑模型
D.物理模型
第2题:
UML的词汇表包含以下3种构造模块,(16)是对模型中最具有代表性成分的抽象,(17)把(16)结合在一起,(18)聚集了相关的(16)。
A.事物
B.实体
C.对象
D.类
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,(2)是模型的静态部分,描述概念或物理元素;(3)用来描述、说明和标注模型的任何元素。
A.结构事物
B.分组事物
C.行为事物
D.注释事物
第5题:
在UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,( )事物表示 UML模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下( )属于此类事物。
A.结构 B.行为 C.分组 D.注释 A.包 B.状态机 C.活动 D.构件
第6题:
● 关于用例和类,错误的说法是(1)。
(1)
A.两者都属于模型图的构成元素
B.存在抽象用例和抽象类
C.类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的交互视图
D.两者都可以用来描述系统的内部结构
第7题:
UML中行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为。状态机属于行为事物,它描述了()。
A.在特定语境中共同完成一定任务的一组对象之间交换的消息组成
B.计算机过程执行的步骤序列
C.一个对象或一个交互在生命期内响应事件所经历的状态序列
D.说明和标注模型的任何元素
第8题:
● UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象, (2) 是模型的静态部分,描述概念或物理元素; (3) 用来描述、说明和标注模型的任何元素。
(2)
A. 结构事物
B. 分组事物
C. 行为事物
D. 注释事物
(3)
A. 分组事物
B. 注释事物
C. 结构事物
D. 行为事物
第9题:
UML中的事物也称为建模元素, (2)在模型中属于静态的部分,代表概念上或物理上的元素。这些元素中, (3)定义了交互的操作。
A.分组事物
B.结构事物
C.行为事物
D.物理事物
第10题: