问题:多选题下列哪些步骤是传统动画创作不可缺少的()。A动画生成B造型设定C渲染D原画生成
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问题:单选题在确定系统整体()模型之后,然后着手脚本设计。A 分析设计B 素材设计C 结构设计D 界面设计
问题:多选题要在DreAmweAver插入图形,则可以插入的格式有()。APNGBVCRCJPEGDSWFEGIF
问题:单选题在软件质量度量的初级阶段,软件的可移植性、可使用性和()是最重要的度量标准。A 可复制性B 可操作性C 可变更性D 可维护性
问题:单选题多媒体应用系统设计中,必须将()的概念始终融入子系统的设计之中。A 结构B 交互C 设计D 需求
问题:判断题瀑布模型是一种非整体开发模型。A 对B 错
问题:单选题添加形状变形提示点的快捷键是()A Ctrl+shift+HB Alt+shift+HC Ctrl+HD shift+H
问题:单选题GoldWave软件中负责播放当前声音、录音和设置设备属性的是()。A 状态栏B 工具栏C 声音编辑区D 设备控制器
问题:单选题中间动画通常情况下是由()来完成创作的。A 后期合成B 高级动画师C 剧本策划D 初级动画师
问题:单选题自动工具一般要与设置断点或()等方法配合使用。A 调试程序B 输出有关的值C 设置打印语句D 单步调试
问题:单选题冗余压缩法是()A 其他选项都不是B 有损压缩法C 无损压缩法
问题:单选题如果Director所提供的灵活性仍然不能令用户满意的话,还有一个选择,就是利用众多的()。A 多媒体制作软件B 多媒体编著系统C 多媒体处理系统D 编程设计语言
问题:单选题多媒体活泼性的重要来源是()。A 开发目标B 系统分析C 创意设计D 脚本设计
问题:单选题计算机中的图形根据原理的不同分为()。A 图形和图像B 位图和图形C 矢量和位图D 矢量和图像
问题:单选题声音是通过空气传播的一种连续的波,分为波形声音、语言和()三种类型。A 音量B 音调C 音乐D 音色
问题:单选题CD-R是多段式一次性写入光盘数据格式,属于()标准。A 橘皮书B 黄皮书C 白皮书D 红皮书
问题:单选题DireCtor制作的多媒体影片有多种发布形式,可实现影片在本地计算机和()上进行播放。A 投影设备B 互联网IEC 异地计算机D 电影院
问题:单选题在Premiere中,遮照能够为一个对象创建出()效果。A 遮出(Maskout)B 切入(cutin)C 遮入(Maskin)D 切出(cutout)
问题:单选题进行多媒体应用系统制作时要很好的解决多媒体压缩、集成、交互及()等问题。A 创作B 测试C 同步D 编辑
问题:单选题第二代加密锁,来了个"软硬"兼施的策略。“硬”指:()。A 采用软加密B 采用软件加密C 驱动程序内增加反跟踪、外壳加密等等软件工作,让解密者难以在功能层上捕捉到数据或者即使获取了也无法仿真。D 算法功能,解密者无法求解算法方程,也无法穷举算法变换,这大大增加了解密难度,这是掌握在加密厂商手中的武器