第1题:
● UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象, (2) 是模型的静态部分,描述概念或物理元素; (3) 用来描述、说明和标注模型的任何元素。
(2)
A. 结构事物
B. 分组事物
C. 行为事物
D. 注释事物
(3)
A. 分组事物
B. 注释事物
C. 结构事物
D. 行为事物
第2题:
包(package)是UML的(46)。
A.结构事物
B.分组事物
C.行为事物
D.注释事物
第3题:
● UML中,用例属于 (32) 。
A. 结构事物 B. 行为事物 C. 分组事物 D. 注释事物
第4题:
在UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,( )事物表示 UML模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下( )属于此类事物。
A.结构 B.行为 C.分组 D.注释 A.包 B.状态机 C.活动 D.构件
第5题:
UML中,用例属于______。
A.结构事物
B.行为事物
C.分组事物
D.注释事物
第6题:
● UML中,用例属于 (32) 。
(32)
A. 结构事物
B. 行为事物
C. 分组事物
D. 注释事物
第7题:
A、实体事物
B、边界事物
C、控制事物
D、行为事物
第8题:
A.结构
B.行为
C.分组
D.注释
第9题:
UML有4种事物,它们是(18)。
A.结构事物、行为事物、状态事物、说明事物
B.组织事物、分解事物、行为事物、状态事物
C.结构事物、行为事物、分组事物、注释事物
D.组织事物、行为事物、分组事物、说明事物
第10题:
UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构件属于( )事物。
A. 结构 B. 行为 C. 分组 D. 注释