在满足允许的编程误差的条件下进行分割轮廓曲线,即用若干直线段或圆弧段来逼近给定的曲线,()称为节点。
第1题:
直线度公差用以限制给定平面内或空间()的形状误差。
第2题:
编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标,或刀具中心轨迹的()和()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段或圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。
第3题:
A、编程误差
B、编程指令
C、编程语言
D、编程路线
第4题:
构成轮廓的各种要素中,()在编程中需要对编程误差加以控制。
第5题:
线轮廓度公差用于限制平面曲线或曲线截面轮廓的形状误差。
第6题:
圆弧插补的过程中数控系统把轨迹分成若干微小()
第7题:
平面轮廓多数由()组成,这类零件编程时不需要复杂的计算即可完成轮廓加工的编程工作。
第8题:
编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标或刀具中心轨迹的()和()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段和圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。
第9题:
在铣削非圆弧轮廓曲线时,可用先求节点再以线段或圆弧逼近的方法,以足够的轮廓精度加工出零件。
第10题:
用直线段逼近非圆曲线,目前常用的节点计算方法有等间距法、()和等误差法。