声音的转场是利用声音的相似性或关联性进行场景的转换,经常出现在动画中。
第1题:
模拟声音的录制是将代表声音波形的电信号转换到适当的媒体上,如磁带或唱片。()
第2题:
声音的转场是利用声音的相似性或关联性进行场景的转换,经常出现在动画中。
A对
B错
第3题:
A.录制声音
B.复制声音
C.磁带转换
D.录音转换
第4题:
DireCtor可以导入的声音格式很多,影片中的声音共有三种使用方式,即内部声音、外部声音和()。
第5题:
在Flash里,为了给动画中的按钮在弹起时添加合适的声音,以下做法错误的是()。
第6题:
第7题:
()可以在一定程度上弱化时空或段落转换的视觉跳动。
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
下面说法中正确的是()。
第10题:
在Flash中,根据声音同步设置的不同,可以将动画中涉及的声音分成()。