继承表示类之间的层次关系,这种关系使得某类对象可以继承另一类对象的()A、特征B、状态C、行为D、能力E、记忆

题目

继承表示类之间的层次关系,这种关系使得某类对象可以继承另一类对象的()

  • A、特征
  • B、状态
  • C、行为
  • D、能力
  • E、记忆
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第1题:

下面关于类和对象之间关系的描述,正确的是( )

A.类是对象的具体化

B.继承关系

C.包含关系

D.类是对象的抽象化


参考答案:D

第2题:

用类及继承来表示实体及实体间的联系称为( )。

A.网状模型

B.层次模型

C.关系模型

D.面向对象模型


正确答案:D
解析:面向对象模型用类及继承来表示实体及实体间的联系;层次模型用树型(层次)结构表示实体类型以及实体间的联系;网状模型是用网状结构来表示;关系模型用表格形式结构来表示。

第3题:

● 以下关于面向对象方法中继承的叙述中,错误的是 (22) 。

(22)

A. 继承是父类和子类之间共享数据和方法的机制

B. 继承定义了类与类之间的一种关系

C. 继承关系中的子类将拥有父类的全部属性和方法

D. 继承仅仅允许单重继承,即不允许一个子类有多个父类


正确答案:D
c

第4题:

● (43) 是一种很强的“拥有”关系, “部分”和“整体”的生命周期通常一样。整体对象完全支配其组成部分,包括它们的创建和销毁等; (44) 同样表示“拥有”关系,但有时候“部分”对象可以在不同的“整体”对象之间共享,并且“部分”对象的生命周期也可以与“整体”对象不同,甚至“部分”对象可以脱离“整体”对象而单独存在。上述两种关系都是 (45) 关系的特殊种类。

(43)

A. 聚合

B. 组合

C. 继承

D. 关联

(44)

A. 聚合

B. 组合

C. 继承

D. 关联

(45)

A. 聚合

B. 组合

C. 继承

D. 关联


正确答案:B,A,D

第5题:

以下关于对象、类和继承的叙述中,不正确的是()

A.对象是系统中用来描述客观事务的一个模块,是构成系统的基本单位

B.类是现实世界中实体的形式化描述

C.对象是类的实例,类是对象的模板

D.继承表示对象之间的层次关系


正确答案:D

第6题:

面向对象方法可用公式:面向对象方法;对象(11)表示。

A.方法

B.类十继承

C.类+继承+用消息通信

D.类+继承+动态绑定


正确答案:C
解析:概括地说,面向对象方法学具有下述4个要点。(1)把对象(Object)作为融合了数据及在数据上的操作行为的统一的软件构件。面向对象程序是由对象组成的程序中的任何元素都是对象,复杂对象由比较简单的对象组合而成。也就是说,用对象分解取代了传统方法的功能分解。(2)把所有对象都划分成类(Class)。每个类都定义了一组数据和一组操作,类是对具有相同数据和相同操作的一组相似对象的定义。数据用于表示对象的静态属性,是对象的状态信息,而施加于数据之上的操作用于实现对象的动态行为。(3)按照父类(或称为基类)与子类(或称为派生类)的关系,把若干个相关类组成一个层次结构的系统(也称为类等级)。在类等级中,下层派生类自动拥有上层基类中定义的数据和操作,这种现象称为继承。(4)对象彼此间仅能通过发送消息互相联系。对象与传统数据有本质区别,它不是被动地等待外界对它施加操作,相反,它是数据处理的主体,必须向它发消息请求它执行某个操作以处理它的数据,而不能从外界直接对它的数据进行处理。也就是说,对象的所有私有属性都被封装在该对象内,不能从外界直接访问,这就是通常所说的封装。

第7题:

以下哪些内容是面向对象分析所包含的任务().

A.标识类(定义属性和方法)

B.刻画类的层次关系

C.标识对象——对象关系

D.表示对象行为


正确答案:ABCD

第8题:

扩展关系表明了一种继承层次,通过这种继承层次,特化的用例继承泛化用例的全部属性和行为,并参与泛化用例的各种关系。()

A、错误

B、正确


参考答案:A

第9题:

在面向对象分析过程中,用概念模型来详细描述系统的问题域,用(5)来表示概念模型。(6)关系用于表示类与类、接口与接口之间的继承关系;在Java中,用(7)关键字来直接表示这种关系。

A.序列图

B.构件图

C.协作图

D.类图


正确答案:D

第10题:

关于面向对象概念的描述,正确的是( )。

A.对象包含两个基本要素,分别是对象状态和对象行为
B.如果把对象比作房屋设计图纸,那么类就是实际的房子
C.继承表示对象之间的层次关系
D.多态在多个类中可以定义用一个操作或属性名,并在每一个类可以有不同的实现

答案:D
解析:
面向对象的基本概念包括对象、类、抽象、封装、继承、多态、接口、消息、组件、复用和模式等。
----对象:由数据及其操作所构成的封装体,是系统中用来描述客观事物的一个模块,是构成系统的基本单位。对象包含三个基本要素,分别是对象标识、对象状态和对象行为。
----类:现实世界中实体的形式化描述,类将该实体的属性(数据)和操作(函数)封装在一起。类和对象的关系可理解为,对象是类的实例,类是对象的模板。
----抽象:通过特定的实例抽取共同特征以后形成概念的过程。对象是现实世界中某个实体的抽象,类是一组对象的抽象。
----封装:将相关的概念组成一个单元模块,并通过一个名称来引用它。
----继承:表示类之间的层次关系(父类与子类),这种关系使得某类对象可以继承另外一类对象的特征,继承又可分为单继承和多继承。
----多态:使得在多个类中可以定义同一操作或属性名,并在每个类中可以有不同的实现。
----接口:描述对操作规范的说明,其只说明操作应该做什么,并没有定义操作如何做。
----消息:体现对象间的交互,通过它向目标对象发送操作请求。
----组件:表示软件系统可替换的、物理的组成部分,封装了模块功能的实现。
----复用:指将已有的软件及其有效成分用于构造新的软件或系统。组件技术是软件复用实现的关键。
----模式:描述了一个不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。

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