过程理论认为政策设计是灵感而非汗水的产物,是发明与创新而非系统思考的过程。

题目

过程理论认为政策设计是灵感而非汗水的产物,是发明与创新而非系统思考的过程。

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相似问题和答案

第1题:

决策本质上是一个系统的过程,而非“瞬间”的“拍板定案”。

A

B



第2题:

结构性游戏重在“过程”,追求的活动的过程而非结果。


正确答案:错误

第3题:

以下几项属于政策方案研究途径的是()

A政策方案规划是政治环境适应公共政策的过程

B政策方案规划是分析政策方案的结构思考过程

C政策方案规划是发明政策方案的过程

D政策方案规划是考验可用性的过程


参考答案:C

第4题:

决策本质上是一个系统的过程,而非“瞬间”的“拍板定案”。


正确答案:正确

第5题:

系统理论认为政策执行过程的分析,可以理解为()

  • A、外界环境对政策系统进行物质、能量、信息的输入
  • B、系统产生了政策输出
  • C、由政策结果和反馈提供了政策的评价与再输入过程
  • D、政策的系统化

正确答案:A,B,C

第6题:

在项目管理中,下列哪种谈判方法最有利于解决冲突?()

  • A、关注利益,而非立场
  • B、关注结果,而非起因
  • C、关注方法,而非个人
  • D、关注结果,而非过程

正确答案:A

第7题:

氧气切割的过程实际上是金属氧化过程而非熔化过程。


正确答案:正确

第8题:

联结主义学习理论认为,学习是一个渐进的过程,这一过程是()。


A.模仿
B.顿悟
C.灵感
D.试误

答案:D
解析:

第9题:

系统理论认为政策执行是一个政治上讨价还价的过程。


正确答案:错误

第10题:

下列关于课程编制的过程模式的哪些说法是正确的?()

  • A、过程模式把课程设计看成是一个不断发展的过程
  • B、过程模式绝对反对课程目标的存在
  • C、过程模式是由布鲁纳提出的
  • D、依据过程模式,课程设计的逻辑起点是内容的选择而非目标的预设

正确答案:A,D